1650 SUPER vs 970

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Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung189198
Platz nach Beliebtheit5082
Preisleistungsverhältnis27.0422.72
ArchitekturTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename TU116GM204
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum29 Oktober 2019 (4 Jahre vor)19 September 2014 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$329
Preis jetzt$206 $105 (0.3x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 SUPER hat ein 19% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 970.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801664
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben1664
Kernfrequenz1530 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1725 MHz1178 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)125 Watt145 Watt
Max Temperaturkeine Angaben98 °C
Texturiergeschwindigkeit138.0109 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben3,920 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mm26.7 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben500 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 6-pins
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite192.0 GB/s224 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI++
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER
26.16
+5.1%

1650 SUPER übertrifft 970 um 5% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 SUPER 10141
+5.1%
GTX 970 9647

1650 SUPER übertrifft 970 um 5% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+52.5%
GTX 970 42263

1650 SUPER übertrifft 970 um 53% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+13.6%
GTX 970 16033

1650 SUPER übertrifft 970 um 14% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+2.3%
GTX 970 11954

1650 SUPER übertrifft 970 um 2% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
GTX 970 72819
+6.2%

970 übertrifft 1650 SUPER um 6% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 1650 SUPER 55420
+108%
GTX 970 26629

1650 SUPER übertrifft 970 um 108% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+55.6%
GTX 970 422295

1650 SUPER übertrifft 970 um 56% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+67.9%
GTX 970 32091

1650 SUPER übertrifft 970 um 68% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+118%
GTX 970 25897

1650 SUPER übertrifft 970 um 118% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD72
−13.9%
82
+13.9%
1440p35
−54.3%
54
+54.3%
4K21
−81%
38
+81%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+53.7%
40−45
−53.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Assassin's Creed Valhalla 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Battlefield 5 72
−12.5%
80−85
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+4.5%
65−70
−4.5%
Cyberpunk 2077 50
+22%
40−45
−22%
Far Cry 5 93
+40.9%
65−70
−40.9%
Far Cry New Dawn 89
+36.9%
65−70
−36.9%
Forza Horizon 4 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Hitman 3 105
+40%
75−80
−40%
Horizon Zero Dawn 74
+39.6%
50−55
−39.6%
Red Dead Redemption 2 71
+77.5%
40−45
−77.5%
Shadow of the Tomb Raider 85
+54.5%
55−60
−54.5%
Watch Dogs: Legion 71
+47.9%
45−50
−47.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Assassin's Creed Valhalla 26
−73.1%
45−50
+73.1%
Battlefield 5 58
−39.7%
80−85
+39.7%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+4.5%
65−70
−4.5%
Cyberpunk 2077 40
−2.5%
40−45
+2.5%
Far Cry 5 86
+30.3%
65−70
−30.3%
Far Cry New Dawn 83
+27.7%
65−70
−27.7%
Forza Horizon 4 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Hitman 3 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Horizon Zero Dawn 58
+9.4%
50−55
−9.4%
Metro Exodus 51
+30.8%
39
−30.8%
Red Dead Redemption 2 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 67
+21.8%
55−60
−21.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+11.1%
81
−11.1%
Watch Dogs: Legion 61
+27.1%
45−50
−27.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Assassin's Creed Valhalla 15
−200%
45−50
+200%
Battlefield 5 57
+18.8%
48
−18.8%
Cyberpunk 2077 34
−20.6%
40−45
+20.6%
Far Cry 5 79
+19.7%
65−70
−19.7%
Far Cry New Dawn 76
+16.9%
65−70
−16.9%
Forza Horizon 4 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+16.3%
43
−16.3%
Watch Dogs: Legion 21
−129%
45−50
+129%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Hitman 3 51
+21.4%
40−45
−21.4%
Horizon Zero Dawn 39
+18.2%
30−35
−18.2%
Metro Exodus 29
+20.8%
24
−20.8%
Red Dead Redemption 2 11
−72.7%
18−20
+72.7%
Shadow of the Tomb Raider 40
+17.6%
30−35
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Assassin's Creed Valhalla 13
−92.3%
24−27
+92.3%
Battlefield 5 42
−33.3%
55−60
+33.3%
Cyberpunk 2077 20
+25%
16−18
−25%
Far Cry 5 54
+25.6%
40−45
−25.6%
Far Cry New Dawn 55
+14.6%
45−50
−14.6%
Forza Horizon 4 50−55
+6%
50−55
−6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Watch Dogs: Legion 14
−35.7%
18−20
+35.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Hitman 3 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Horizon Zero Dawn 9
−88.9%
16−18
+88.9%
Metro Exodus 16
+23.1%
13
−23.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+10.3%
29
−10.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 5
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 24
+20%
20
−20%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry New Dawn 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Forza Horizon 4 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Watch Dogs: Legion 8
−37.5%
10−12
+37.5%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und GTX 970 in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 970 ist 13.9% schneller als GTX 1650 SUPER

1440p Auflösung:

  • GTX 970 ist 54.3% schneller als GTX 1650 SUPER

4K Auflösung:

  • GTX 970 ist 81% schneller als GTX 1650 SUPER

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 SUPER 77.5% schneller als der GTX 970.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970 200% schneller als der GTX 1650 SUPER.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER liegt in 52 Tests vorn (76%)
  • GTX 970 liegt in 16 Tests vorn (24%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 26.16 24.89
Neuheit 29 Oktober 2019 19 September 2014
Speicherbusbreite 128 256
Anzahl der Shader-Prozessoren 1280 1664
Speicherbandbreite 192 224
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 125 Watt 145 Watt

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970 entscheiden. Der Unterschied in der Leistung ist unserer Meinung nach zu gering.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 970 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 5
4.2 4118 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GTX 970 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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