GeForce GTX 1080 (mobile) vs ATI Radeon IGP 320M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon IGP 320M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 (mobile) supera ATI IGP 320M di un enorme 355700% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di Radeon IGP 320M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 138 | 1522 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 41.50 | non disponibile |
Efficienza energetica | 16.54 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Rage 7 (2001−2006) |
Nome in codice | GP104 | RS100 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 5 ottobre 2002 (22 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon IGP 320M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon IGP 320M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 160 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1771 MHz | 160 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 30 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 0.16 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.068 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 160 | 1 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon IGP 320M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon IGP 320M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon IGP 320M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon IGP 320M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon IGP 320M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon IGP 320M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 113 | -0−1 |
1440p | 69 | -0−1 |
4K | 53 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.42 | non disponibile |
1440p | 7.25 | non disponibile |
4K | 9.43 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78 | 0−1 |
Battlefield 5 | 115 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 97 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 129 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 214 | 0−1 |
Hitman 3 | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+2250%
|
8−9
−2250%
|
Metro Exodus | 140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 92 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+436%
|
27−30
−436%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68 | 0−1 |
Battlefield 5 | 107 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 102 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 195 | 0−1 |
Hitman 3 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+2225%
|
8−9
−2225%
|
Metro Exodus | 126 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 82 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+1511%
|
9−10
−1511%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+432%
|
27−30
−432%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 102 | 0−1 |
Hitman 3 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 69 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 46 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 49 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 47 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 193 | 0−1 |
Hitman 3 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Metro Exodus | 74 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 144 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 39 | 0−1 |
Hitman 3 | 34 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 89 | 0−1 |
Metro Exodus | 45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 61 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1080 (mobile) è 4550% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1080 (mobile) ha superato ATI IGP 320M in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.58 | 0.01 |
Novità | 15 agosto 2016 | 5 ottobre 2002 |
Processo tecnologico | 16 nm | 180 nm |
GTX 1080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 355700%, un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 1025% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon IGP 320M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon IGP 320M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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