GeForce GTX 1080 (móvel) vs. ATI Radeon IGP 320M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1080 (móvel) y Radeon IGP 320M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 1080 (móvel) supera a ATI IGP 320M en un enorme 355300% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Laptop) y Radeon IGP 320M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 139 | 1517 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 42.14 | sin datos |
Eficiencia energética | 16.24 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Rage 7 (2001−2006) |
Nombre de código | GP104 | RS100 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 15 de Agosto 2016 (8 años hace) | 5 de Octubre 2002 (22 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499.99 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Laptop) y Radeon IGP 320M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Laptop) y Radeon IGP 320M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 2 |
La frecuencia del núcleo | 1607 MHz | 160 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1771 MHz | 160 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | 30 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 180 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | sin datos |
La temperatura máxima | 94 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 283.4 | 0.16 |
El rendimiento con el punto flotante | 9.068 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 160 | 1 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Laptop) y Radeon IGP 320M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Laptop) y Radeon IGP 320M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 10 GB/s | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 320 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Laptop) y Radeon IGP 320M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Laptop) y Radeon IGP 320M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GPU Boost | 3.0 | sin datos |
VR Ready | + | sin datos |
Ansel | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1080 (Laptop) y Radeon IGP 320M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1080 (móvel) y Radeon IGP 320M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 115 | -0−1 |
1440p | 71 | -0−1 |
4K | 53 | -0−1 |
Coste por fotograma, $
1080p | 4.35 | sin datos |
1440p | 7.04 | sin datos |
4K | 9.43 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78 | 0−1 |
Battlefield 5 | 115 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 97 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 129 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 214 | 0−1 |
Hitman 3 | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+2250%
|
8−9
−2250%
|
Metro Exodus | 140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 92 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+436%
|
27−30
−436%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68 | 0−1 |
Battlefield 5 | 107 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 102 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 195 | 0−1 |
Hitman 3 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+2225%
|
8−9
−2225%
|
Metro Exodus | 126 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 82 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+1511%
|
9−10
−1511%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+432%
|
27−30
−432%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 102 | 0−1 |
Hitman 3 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 69 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 46 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 49 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 47 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 193 | 0−1 |
Hitman 3 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Metro Exodus | 74 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 144 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 39 | 0−1 |
Hitman 3 | 34 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 89 | 0−1 |
Metro Exodus | 45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 61 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1080 (móvel) es 4550% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, GTX 1080 (móvel) superó a ATI IGP 320M en todas 29 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 35.54 | 0.01 |
Novedad | 15 de Agosto 2016 | 5 de Octubre 2002 |
El proceso tecnológico | 16 nm | 180 nm |
GTX 1080 (móvel) tiene un 355300% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, y un proceso litográfico 1025% más avanzado.
El GeForce GTX 1080 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon IGP 320M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1080 (móvel) y Radeon IGP 320M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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