GeForce GTX 1080 (mobil) vs ATI Radeon IGP 320M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon IGP 320M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1080 (mobil)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+356000%

GTX 1080 (mobil) übertrifft ATI IGP 320M um satte 356000%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1401525
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit43.03keine Angaben
Leistungseffizienz16.37keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)Rage 7 (2001−2006)
Codename GP104RS100
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 August 2016 (8 Jahre vor)5 Oktober 2002 (22 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25602
Kernfrequenz1607 MHz160 MHz
Boost-Frequenz1771 MHz160 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million30 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm180 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Wattkeine Angaben
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit283.40.16
Gleitkomma-Leistung9.068 TFLOPSkeine Angaben
ROPs641
TMUs1601

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16AGP 4x
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz10 GB/sSystem Shared
Speicherbandbreite320 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)7.0
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.51.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+-

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon IGP 320M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD114-0−1
1440p70-0−1
4K56-0−1

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.39keine Angaben
1440p7.14keine Angaben
4K8.93keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+1100%
6−7
−1100%
Cyberpunk 2077 75−80
+3650%
2−3
−3650%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 57 0−1
Counter-Strike 2 70−75
+1100%
6−7
−1100%
Cyberpunk 2077 32
+1500%
2−3
−1500%
Forza Horizon 4 160−170
+3280%
5−6
−3280%
Forza Horizon 5 90−95 0−1
Metro Exodus 89 0−1
Red Dead Redemption 2 92
+2967%
3−4
−2967%
Valorant 156 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103 0−1
Counter-Strike 2 70−75
+1100%
6−7
−1100%
Cyberpunk 2077 27
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 79 0−1
Far Cry 5 67
+1240%
5−6
−1240%
Fortnite 160 0−1
Forza Horizon 4 160−170
+3280%
5−6
−3280%
Forza Horizon 5 90−95 0−1
Grand Theft Auto V 119 0−1
Metro Exodus 71 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+2850%
4−5
−2850%
Red Dead Redemption 2 51
+1600%
3−4
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+3175%
4−5
−3175%
Valorant 94 0−1
World of Tanks 270−280
+3388%
8−9
−3388%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 53 0−1
Counter-Strike 2 70−75
+1100%
6−7
−1100%
Cyberpunk 2077 23
+1050%
2−3
−1050%
Dota 2 120 0−1
Far Cry 5 90−95
+1760%
5−6
−1760%
Forza Horizon 4 160−170
+3280%
5−6
−3280%
Forza Horizon 5 90−95 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+2425%
4−5
−2425%
Valorant 137 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 65−70 0−1
Grand Theft Auto V 65−70 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 0−1
Red Dead Redemption 2 32 0−1
World of Tanks 220−230 0−1

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53 0−1
Counter-Strike 2 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Cyberpunk 2077 14
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 110−120
+2750%
4−5
−2750%
Forza Horizon 4 100−110 0−1
Forza Horizon 5 55−60 0−1
Metro Exodus 74 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Valorant 94
+2250%
4−5
−2250%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40 0−1
Dota 2 76
+407%
14−16
−407%
Grand Theft Auto V 76
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 27 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110 0−1
Red Dead Redemption 2 20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+407%
14−16
−407%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42 0−1
Counter-Strike 2 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 65−70
+353%
14−16
−353%
Far Cry 5 50−55 0−1
Fortnite 51 0−1
Forza Horizon 4 55−60 0−1
Forza Horizon 5 30−35 0−1
Valorant 50 0−1

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1080 (mobil) um 3650% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 (mobil) ATI IGP 320M in allen 29 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.61 0.01
Neuheit 15 August 2016 5 Oktober 2002
Technologischer Prozess 16 nm 180 nm

GTX 1080 (mobil) hat eine um 356000% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, und ein 1025% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon IGP 320M in Leistungstests schlägt.


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3.1 332 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 17 Stimmen

Bewerte Radeon IGP 320M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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