GeForce GTX 1080 (mobil) vs ATI Radeon IGP 320M
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 131 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 38.90 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 17.58 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Rage 7 (2001−2006) |
Codename | GP104 | RS100 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 August 2016 (8 Jahre vor) | 5 Oktober 2002 (22 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 2 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2560 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 160 MHz |
Boost-Frequenz | 1771 MHz | 160 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 30 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 180 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 283.4 | 0.16 |
Gleitkomma-Leistung | 9.068 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 160 | 1 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 10 GB/s | System Shared |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon IGP 320M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 15 August 2016 | 5 Oktober 2002 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 180 nm |
GTX 1080 (mobil) hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, und ein 1025% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon IGP 320M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon IGP 320M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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