GeForce GTX 1080 (mobile) vs GTX 1660

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 (mobile) con GeForce GTX 1660, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080 (mobile)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+17.4%

GTX 1080 (mobile) supera GTX 1660 di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni140189
Posto per popolaritànon nella top-10040
Valutazione del rapporto costo-efficacia43.0347.52
Efficienza energetica16.3717.44
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP104TU116
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita15 agosto 2016 (8 anni fa)14 marzo 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499.99 $219

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 ha il 10% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1080 (mobile).

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601408
Frequenza di nucleo1607 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boost1771 MHz1785 MHz
Numero di transistori7,200 million6,600 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt120 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione283.4157.1
Prestazioni con la virgola mobile9.068 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16088

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s2001 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s192.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI-+
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 (mobile) 35.61
+17.4%
GTX 1660 30.34

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 (mobile) 28527
+35.4%
GTX 1660 21064

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 (mobile) 48874
GTX 1660 71229
+45.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 (mobile) 21394
+51%
GTX 1660 14164

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobile) 126690
+55%
GTX 1660 81755

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobile) 409018
GTX 1660 570753
+39.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (mobile) 149
+24.2%
GTX 1660 120

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (mobile) 63
+26.8%
GTX 1660 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (mobile) 9
GTX 1660 9
+1.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (mobile) 82
+38.3%
GTX 1660 60

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (mobile) 58
+44.6%
GTX 1660 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (mobile) 51
+87.8%
GTX 1660 27

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (mobile) 104
+63.8%
GTX 1660 63

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (mobile) 11
+81%
GTX 1660 6

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD114
+35.7%
84
−35.7%
1440p70
+37.3%
51
−37.3%
4K56
+107%
27
−107%

Costo per fotogramma, $

1080p4.39
−68.2%
2.61
+68.2%
1440p7.14
−66.3%
4.29
+66.3%
4K8.93
−10.1%
8.11
+10.1%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 68% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 66% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1660 è inferiore del 10% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
72
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+5.6%
71
−5.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 57
−56.1%
85−90
+56.1%
Counter-Strike 2 70−75
+28.6%
56
−28.6%
Cyberpunk 2077 32
−71.9%
55
+71.9%
Forza Horizon 4 160−170
+28%
132
−28%
Forza Horizon 5 90−95
+7%
86
−7%
Metro Exodus 89
−6.7%
95
+6.7%
Red Dead Redemption 2 92
−21.7%
112
+21.7%
Valorant 156
+13%
138
−13%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103
+15.7%
85−90
−15.7%
Counter-Strike 2 70−75
+50%
48
−50%
Cyberpunk 2077 27
−66.7%
45
+66.7%
Dota 2 79
−89.9%
150
+89.9%
Far Cry 5 67
−116%
145
+116%
Fortnite 160
+11.1%
140−150
−11.1%
Forza Horizon 4 160−170
+53.6%
110
−53.6%
Forza Horizon 5 90−95
+46%
63
−46%
Grand Theft Auto V 119
+3.5%
115
−3.5%
Metro Exodus 71
+7.6%
66
−7.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
−83.1%
216
+83.1%
Red Dead Redemption 2 51
+27.5%
40
−27.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+28.4%
100−110
−28.4%
Valorant 94
+44.6%
65
−44.6%
World of Tanks 270−280
+1.8%
270−280
−1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 53
−67.9%
85−90
+67.9%
Counter-Strike 2 70−75
+67.4%
43
−67.4%
Cyberpunk 2077 23
−65.2%
38
+65.2%
Dota 2 120
−64.2%
197
+64.2%
Far Cry 5 90−95
+8.1%
85−90
−8.1%
Forza Horizon 4 160−170
+77.9%
95
−77.9%
Forza Horizon 5 90−95
+55.9%
59
−55.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
−75.2%
170−180
+75.2%
Valorant 137
+19.1%
115
−19.1%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+25%
52
−25%
Grand Theft Auto V 65−70
+25%
52
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+35.7%
129
−35.7%
Red Dead Redemption 2 32
+28%
25
−28%
World of Tanks 220−230
+15.8%
190−200
−15.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
−13.2%
60−65
+13.2%
Counter-Strike 2 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Cyberpunk 2077 14
−64.3%
23
+64.3%
Far Cry 5 110−120
+21.3%
90−95
−21.3%
Forza Horizon 4 100−110
+50.7%
67
−50.7%
Forza Horizon 5 55−60
+47.5%
40
−47.5%
Metro Exodus 74
+25.4%
59
−25.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+25%
45−50
−25%
Valorant 94
+30.6%
72
−30.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+125%
16
−125%
Dota 2 76
+55.1%
49
−55.1%
Grand Theft Auto V 76
+55.1%
49
−55.1%
Metro Exodus 27
+35%
20
−35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+35.8%
81
−35.8%
Red Dead Redemption 2 20
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+55.1%
49
−55.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+27.3%
30−35
−27.3%
Counter-Strike 2 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Cyberpunk 2077 6
−66.7%
10
+66.7%
Dota 2 65−70
−27.9%
87
+27.9%
Far Cry 5 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%
Fortnite 51
+27.5%
40−45
−27.5%
Forza Horizon 4 55−60
+61.1%
36
−61.1%
Forza Horizon 5 30−35
+50%
22
−50%
Valorant 50
+31.6%
38
−31.6%

È così che GTX 1080 (mobile) e GTX 1660 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è 36% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 (mobile) è 37% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 (mobile) è 107% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1080 (mobile) è 125% più veloce.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 è 116% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è in vantaggio in 47 test (73%)
  • GTX 1660 è in vantaggio in 16 test (25%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 35.61 30.34
Novità 15 agosto 2016 14 marzo 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 120 watt

GTX 1080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

GTX 1660, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobile)
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Valutazioni comunitarie

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Valuti GeForce GTX 1080 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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