GeForce GTX 1080 vs Quadro P4200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con Quadro P4200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 supera P4200 di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di Quadro P4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 213 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.55 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.36 | 17.24 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1227 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1647 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 100 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 237.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro P4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro P4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro P4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 127
+69.3%
| 75−80
−69.3%
|
1440p | 76
+68.9%
| 45−50
−68.9%
|
4K | 57
+62.9%
| 35−40
−62.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.72 | non disponibile |
1440p | 7.88 | non disponibile |
4K | 10.51 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Battlefield 5 | 145
+76.8%
|
80−85
−76.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+106%
|
50−55
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Far Cry 5 | 123
+112%
|
55−60
−112%
|
Far Cry New Dawn | 135
+105%
|
65−70
−105%
|
Forza Horizon 4 | 320
+119%
|
140−150
−119%
|
Hitman 3 | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+44%
|
110−120
−44%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+119%
|
85−90
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+26.2%
|
100−110
−26.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+149%
|
55−60
−149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Battlefield 5 | 128
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Far Cry 5 | 98
+69%
|
55−60
−69%
|
Far Cry New Dawn | 105
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 291
+99.3%
|
140−150
−99.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+44%
|
110−120
−44%
|
Metro Exodus | 131
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
85−90
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+181%
|
50−55
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+26.2%
|
100−110
−26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Far Cry 5 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−30.4%
|
140−150
+30.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+74.1%
|
85−90
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+26.2%
|
100−110
−26.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Forza Horizon 4 | 282
+95.8%
|
140−150
−95.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Metro Exodus | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+37.3%
|
140−150
−37.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Far Cry New Dawn | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Hitman 3 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+43.4%
|
120−130
−43.4%
|
Metro Exodus | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
È così che GTX 1080 e Quadro P4200 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 69% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 69% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 63% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 è 181% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4200 è 30% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 è in vantaggio in 71 test (99%)
- Quadro P4200 è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.36 | 25.17 |
Novità | 27 maggio 2016 | 21 febbraio 2018 |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 100 watt |
GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 60.3%.
Quadro P4200, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 80%.
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro P4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.