GeForce GTS 450 vs MX550

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Punteggio di prestazione combinato

GTS 450
2010
1024 MB GDDR5
3.41

MX550 supera GTS 450 di un enorme 249% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 450 e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni691376
Posto per popolarità98non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.31non disponibile
ArchitetturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGF106GN18-S5
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita13 settembre 2010 (13 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$129 non disponibile
Prezzo odierno$127 (1x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTS 450 e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 450 e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1921024
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo783 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1320 MHz
Numero di transistori1,170 million4,700 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)106 Watt15-25 Watt
Temperatura massima100 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione25.1 billion/sec42.24
Prestazioni con la virgola mobile601.3 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 450 e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezza21 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione6-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 450 e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1804 (3608 data rate) MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria57.7 GB/s96 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 450 e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 450 e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 450 e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 450 e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 450 3.41
GeForce MX550 11.89
+249%

MX550 supera GTS 450 del 249% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTS 450 1321
GeForce MX550 4601
+248%

Il MX550 supera il GTS 450 del 248% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTS 450 9758
GeForce MX550 36560
+275%

Il MX550 supera il GTS 450 del 275% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTS 450 1888
GeForce MX550 10005
+430%

Il MX550 supera il GTS 450 del 430% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTS 450 1545
GeForce MX550 6126
+296%

Il MX550 supera il GTS 450 del 296% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTS 450 12447
GeForce MX550 40364
+224%

Il MX550 supera il GTS 450 del 224% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTS 450 e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p28
−239%
95−100
+239%
Full HD38
−23.7%
47
+23.7%
1200p27
−233%
90−95
+233%
4K8−9
−250%
28
+250%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
24−27
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Battlefield 5 8−9
−413%
40−45
+413%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−138%
30−35
+138%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 6−7
−650%
45
+650%
Far Cry New Dawn 6−7
−433%
30−35
+433%
Forza Horizon 4 10−11
−320%
40−45
+320%
Hitman 3 7−8
−343%
30−35
+343%
Horizon Zero Dawn 6−7
−317%
24−27
+317%
Red Dead Redemption 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−150%
24−27
+150%
Watch Dogs: Legion 3−4
−633%
21−24
+633%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
24−27
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Battlefield 5 8−9
−413%
40−45
+413%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−138%
30−35
+138%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 6−7
−533%
38
+533%
Far Cry New Dawn 6−7
−433%
30−35
+433%
Forza Horizon 4 10−11
−320%
40−45
+320%
Hitman 3 7−8
−343%
30−35
+343%
Horizon Zero Dawn 6−7
−317%
24−27
+317%
Metro Exodus 5−6
−260%
18−20
+260%
Red Dead Redemption 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−150%
24−27
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−525%
50
+525%
Watch Dogs: Legion 3−4
−633%
21−24
+633%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
24−27
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Battlefield 5 8−9
−413%
40−45
+413%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 6−7
−483%
35
+483%
Far Cry New Dawn 6−7
−433%
30−35
+433%
Forza Horizon 4 10−11
−320%
40−45
+320%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−238%
27
+238%
Watch Dogs: Legion 3−4
−633%
21−24
+633%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−183%
16−18
+183%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−70%
16−18
+70%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−114%
14−16
+114%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Far Cry New Dawn 0−1 21−24
Forza Horizon 4 2−3
−1000%
21−24
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Hitman 3 3−4
−267%
10−12
+267%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 7−8

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−100%
12−14
+100%

È così che GTS 450 e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è 239% più veloce in 900p
  • GeForce MX550 è 24% più veloce in 1080p
  • GeForce MX550 è 233% più veloce in 1200p
  • GeForce MX550 è 250% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX550 è 1800% più veloce del GTS 450.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GeForce MX550 ha superato GTS 450 in tutti gli 57 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.41 11.89
Novità 13 settembre 2010 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 106 watt 15 watt

Il modello GeForce MX550 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 450 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 450 e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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