GeForce GT 520M vs RTX 2050 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

RTX 2050 Mobile supera GT 520M di un enorme 2424% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520M e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1161296
Posto per popolaritànon nella top-10020
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.01non disponibile
Efficienza energetica4.2328.46
ArchitetturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGF108GA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2011 (13 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$59.99 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader482048
Frequenza di nucleo600 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1477 MHz
Numero di transistori585 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)12 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione4.80094.53
Prestazioni con la virgola mobile0.1152 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria800 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 520M 0.74
RTX 2050 Mobile 18.68
+2424%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 520M 502
RTX 2050 Mobile 12495
+2389%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 520M 2280
RTX 2050 Mobile 46821
+1954%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p8
−2400%
200−210
+2400%
Full HD12
−250%
42
+250%
1200p7
−2329%
170−180
+2329%
1440p1−2
−3300%
34
+3300%
4K0−125

Costo per fotogramma, $

1080p5.00non disponibile
1440p59.99non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry New Dawn 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Hitman 3 5−6
−780%
44
+780%
Horizon Zero Dawn 10−12
−727%
90−95
+727%
Red Dead Redemption 2 0−1 50−55
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−917%
60−65
+917%
Watch Dogs: Legion 30−35
−184%
85−90
+184%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry New Dawn 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Hitman 3 5−6
−760%
43
+760%
Horizon Zero Dawn 10−12
−727%
90−95
+727%
Red Dead Redemption 2 0−1 50−55
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−933%
62
+933%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−320%
40−45
+320%
Watch Dogs: Legion 30−35
−184%
85−90
+184%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
Hitman 3 5−6
−680%
39
+680%
Horizon Zero Dawn 10−12
−727%
90−95
+727%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−817%
55
+817%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−230%
33
+230%
Watch Dogs: Legion 30−35
+72.2%
18
−72.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 50−55

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 35−40
Far Cry New Dawn 1−2
−2700%
27−30
+2700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Watch Dogs: Legion 2−3
−5450%
110−120
+5450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−933%
30−35
+933%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 14−16

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

È così che GT 520M e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 2400% più veloce in 900p
  • RTX 2050 Mobile è 250% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 2329% più veloce in 1200p
  • RTX 2050 Mobile è 3300% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 520M è 72% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 2050 Mobile è 5450% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 520M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 34 test (52%)
  • c'è un pareggio in 30 test (46%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.74 18.68
Novità 5 gennaio 2011 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 1 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 12 watt 45 watt

GT 520M ha un consumo energetico inferiore del 275%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2424.3%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 400% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 520M e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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