GeForce GT 520M vs RTX 2050 Mobile

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.64

RTX 2050 Mobile übertrifft GT 520M um satte 2416%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1172308
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10032
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.01keine Angaben
Leistungseffizienz4.2128.26
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Codename GF108GA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (14 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren482048
Kernfrequenz600 MHz1185 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1477 MHz
Anzahl der Transistoren585 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.80094.53
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
VR Readykeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 520M 0.64
RTX 2050 Mobile 16.10
+2416%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
RTX 2050 Mobile 12495
+2389%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
RTX 2050 Mobile 46821
+1954%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−2329%
170−180
+2329%
Full HD12
−250%
42
+250%
1200p7
−2329%
170−180
+2329%
1440p1−2
−3100%
32
+3100%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00keine Angaben
1440p59.99keine Angaben
4K59.99keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Cyberpunk 2077 2−3
−2250%
47
+2250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−2350%
49
+2350%
Cyberpunk 2077 2−3
−2000%
42
+2000%
Forza Horizon 4 4−5
−1700%
70−75
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
Valorant 27−30
−366%
130−140
+366%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1400%
30
+1400%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−995%
210−220
+995%
Cyberpunk 2077 2−3
−1350%
29
+1350%
Dota 2 12−14
−808%
118
+808%
Forza Horizon 4 4−5
−1700%
70−75
+1700%
Metro Exodus 1−2
−3600%
35−40
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1350%
58
+1350%
Valorant 27−30
−366%
130−140
+366%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Dota 2 12−14
−746%
110
+746%
Forza Horizon 4 4−5
−1700%
70−75
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−725%
33
+725%
Valorant 27−30
−366%
130−140
+366%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−4167%
120−130
+4167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2257%
160−170
+2257%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 16−18
Forza Horizon 4 2−3
−2100%
40−45
+2100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−3900%
40−45
+3900%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 14−16
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 4−5
−2350%
95−100
+2350%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 1−2
−1700%
18
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−750%
16−18
+750%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 53
+0%
53
+0%
Grand Theft Auto V 68
+0%
68
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

So konkurrieren GT 520M und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile ist 2329% schneller in 900p
  • RTX 2050 Mobile ist 250% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 2329% schneller in 1200p
  • RTX 2050 Mobile ist 3100% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 2700% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 4167% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile liegt in 31 Tests vorn (52%)
  • es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (48%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.64 16.10
Neuheit 5 Januar 2011 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 45 Watt

GT 520M hat 275% weniger Stromverbrauch.

RTX 2050 Mobile hingegen hat eine um 2415.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

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3 430 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2491 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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