GeForce GT 520M vs RTX 3050 Mobile

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 520M
2011
1536 MB DDR3, 12 Watt
0.72

RTX 3050 Mobile supera GT 520M di un enorme 3178% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520M e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1125216
Posto per popolaritànon nella top-10047
Rapporto qualità prezzo0.01non disponibile
ArchitetturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceN12P-GP/LVAmpere GA106
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2011 (13 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$59.99 non disponibile
Prezzo odierno$237 (4x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 520M e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520M e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader482560
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo740 / 600 MHz1552 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1777 MHz
Numero di transistori585 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)12 Watt130 Watt
Velocità di testurizzazione5.9 billion/sec102.0
Prestazioni con la virgola mobile129.02 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520M e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520M e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria1536 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit Bit
Frequenza di memoria800 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520M e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520M e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520M e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520M e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 520M 0.72
RTX 3050 Mobile 23.60
+3178%

RTX 3050 Mobile supera GT 520M del 3178% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 520M 280
RTX 3050 Mobile 9122
+3158%

Il RTX 3050 Mobile supera il GT 520M del 3158% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 520M 502
RTX 3050 Mobile 21358
+4154%

Il RTX 3050 Mobile supera il GT 520M del 4154% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 520M 2280
RTX 3050 Mobile 77234
+3287%

Il RTX 3050 Mobile supera il GT 520M del 3287% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 520M e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p7
−3043%
220−230
+3043%
Full HD11
−727%
91
+727%
1200p7
−3043%
220−230
+3043%
1440p1−2
−5100%
52
+5100%
4K1−2
−3200%
33
+3200%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3433%
106
+3433%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
50−55
+2500%
Cyberpunk 2077 3−4
−2667%
83
+2667%
Far Cry 5 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Forza Horizon 4 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Hitman 3 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1782%
207
+1782%
Red Dead Redemption 2 0−1 60−65
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1633%
156
+1633%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
50−55
+2500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Far Cry 5 5−6
−2500%
130
+2500%
Forza Horizon 4 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Hitman 3 3−4
−1067%
35
+1067%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1336%
158
+1336%
Red Dead Redemption 2 0−1 60−65
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1022%
101
+1022%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−5500%
168
+5500%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
50−55
+2500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Far Cry 5 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Forza Horizon 4 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Horizon Zero Dawn 10−12
−873%
107
+873%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2067%
65
+2067%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 60−65

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 45−50
Far Cry New Dawn 0−1 45−50

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−700%
30−35
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 1−2
−6700%
68
+6700%
Forza Horizon 4 0−1 45−50
Horizon Zero Dawn 4−5
−1850%
78
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2700%
27−30
+2700%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
−1960%
103
+1960%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−4300%
44
+4300%
Metro Exodus 4−5
−825%
37
+825%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21−24
+950%

È così che GT 520M e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 Mobile è 3043% più veloce in 900p
  • RTX 3050 Mobile è 727% più veloce in 1080p
  • RTX 3050 Mobile è 3043% più veloce in 1200p
  • RTX 3050 Mobile è 5100% più veloce in 1440p
  • RTX 3050 Mobile è 3200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il RTX 3050 Mobile è 6700% più veloce del GT 520M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3050 Mobile ha superato GT 520M in tutti gli 32 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.72 23.60
Novità 5 gennaio 2011 4 gennaio 2022
Spazio massimo di memoria 1536 MB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 12 watt 130 watt

Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.


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