Arc A350M vs GeForce GTX 260
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Arc A350M con GeForce GTX 260, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A350M supera GTX 260 di un enorme 365% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A350M e di GeForce GTX 260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 352 | 744 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.14 |
Efficienza energetica | 40.69 | 1.20 |
Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | DG2-128 | GT200 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2022 (2 anni fa) | 16 giugno 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc A350M e GeForce GTX 260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A350M e GeForce GTX 260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 192 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 576 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 1,400 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 182 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 55.20 | 36.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.766 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 24 | 28 |
TMUs | 48 | 64 |
Ray Tracing Cores | 6 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc A350M e GeForce GTX 260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc A350M e GeForce GTX 260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 896 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 448 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 999 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 111.9 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A350M e GeForce GTX 260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Arc A350M e GeForce GTX 260, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.6 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc A350M e GeForce GTX 260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 37
+429%
| 7−8
−429%
|
1440p | 18
+500%
| 3−4
−500%
|
4K | 8
+700%
| 1−2
−700%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 64.14 |
1440p | non disponibile | 149.67 |
4K | non disponibile | 449.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Battlefield 5 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Hitman 3 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Metro Exodus | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Battlefield 5 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Hitman 3 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Metro Exodus | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Hitman 3 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Metro Exodus | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
È così che Arc A350M e GTX 260 competono nei giochi popolari:
- Arc A350M è 429% più veloce in 1080p
- Arc A350M è 500% più veloce in 1440p
- Arc A350M è 700% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.69 | 3.16 |
Novità | 30 marzo 2022 | 16 giugno 2008 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 896 MB |
Processo tecnologico | 6 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 182 watt |
Arc A350M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 364.9%, un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 357.1%, un processo litografico 983.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 628%.
Il modello Arc A350M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Arc A350M è mirata per notebooks e GeForce GTX 260 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc A350M e GeForce GTX 260, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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