Apple M1 8-Core GPU vs Radeon 680M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
680M supera Apple M1 8-Core GPU di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 356 | 336 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 22.28 |
Architettura | non disponibile | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | non disponibile | Rembrandt+ |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2200 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 13,100 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 105.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3.379 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−32.1%
| 37
+32.1%
|
1440p | 14−16
−21.4%
| 17
+21.4%
|
4K | 10−12
−10%
| 11
+10%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+41.7%
|
24
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+322%
|
18
−322%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−29%
|
85−90
+29%
|
Metro Exodus | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M competono nei giochi popolari:
- Radeon 680M è 32% più veloce in 1080p
- Radeon 680M è 21% più veloce in 1440p
- Radeon 680M è 10% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 322% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Radeon 680M è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 6 test (8%)
- Radeon 680M è in vantaggio in 64 test (89%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 15.98 |
Novità | 10 novembre 2020 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 5 nm | 6 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un processo litografico 20% più avanzato.
Radeon 680M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.9%, e un vantaggio di età di 2 anni.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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