Playstation 3 RSX vs Xbox 360 GPU 90nm
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Playstation 3 RSX dan Xbox 360 GPU 90nm, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | Curie (2003−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Nama kode kartu grafis | RSX-CXD2991 | Xenos Xenon |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 11 November 2006 (17 tahun lalu) | 22 November 2005 (18 tahun lalu) |
Karakteristik
Parameter umum dari Playstation 3 RSX dan Xbox 360 GPU 90nm: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Playstation 3 RSX dan Xbox 360 GPU 90nm, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 240 |
Clockspeed core | 550 MHz | 500 MHz |
Jumlah transistor | 300 million | 232 million |
Proses teknologi | 65 nm | 90 nm |
Daya desain termal (TDP) | 81 Watt | 203 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 8.000 |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Playstation 3 RSX dan Xbox 360 GPU 90nm dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | IGP |
Lebar | tidak ada data | IGP |
Memori
Parameter memori yang terpasang di Playstation 3 RSX dan Xbox 360 GPU 90nm di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | tidak ada data | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | tidak ada data | 512 MB |
Lebar memori bus | tidak ada data | 128 Bit |
Clockspeed memori | 1400 MHz | 1400 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 22.4 GB/s |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di Playstation 3 RSX dan Xbox 360 GPU 90nm. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Dukungan API
API yang didukung Playstation 3 RSX dan Xbox 360 GPU 90nm, termasuk versinya.
DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
Model shader | tidak ada data | 3.0 |
OpenGL | ES 1.1 | N/A |
OpenCL | tidak ada data | N/A |
Vulkan | tidak ada data | N/A |
Kelebihan dan Kekurangan
Kebaruan | 11 November 2006 | 22 November 2005 |
Proses teknologi | 65 nm | 90 nm |
Daya desain termal (TDP) | 81 Watt | 203 Watt |
Kami tidak dapat memutuskan antara Playstation 3 RSX dan Xbox 360 GPU 90nm. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Playstation 3 RSX dan Xbox 360 GPU 90nm, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.