Playstation 3 RSX対Xbox 360 GPU 90nm

一般的な情報

Playstation 3 RSXとXbox 360 GPU 90nmのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
コードネームRSX-CXD2991Xenos Xenon
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日11 11月 2006(17年 前)22 11月 2005(18年 前)

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 RSXとXbox 360 GPU 90nmの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 RSXとXbox 360 GPU 90nmの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし240
コア周波数550 MHz500 MHz
トランジスタの数300 million232 million
技術プロセス65 nm90 nm
消費電力(TDP)81 Watt203 Watt
テクスチャリングの速度データなし8.000

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 RSXとXbox 360 GPU 90nmの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPIGP
データなしIGP

メモリー

Playstation 3 RSXとXbox 360 GPU 90nmにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプデータなしGDDR3
最大メモリー容量データなし512 メガバイト
メモリーのバスの幅データなし128 Bit
メモリー周波数1400 MHz1400 MHz
メモリー帯域幅データなし22.4 ギガバイト/s

ビデオ出力

Playstation 3 RSXとXbox 360 GPU 90nmで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIサポート

Playstation 3 RSXとXbox 360 GPU 90nmにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A9.0c (9_3)
シェーダーモデルデータなし3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLデータなしN/A
VulkanデータなしN/A

メリットとデメリット


ノベルティ 11 11月 2006 22 11月 2005
プロセス 65 nm 90 nm
消費電力(TDP) 81 ワット 203 ワット

Playstation 3 RSXとXbox 360 GPU 90nmのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


Playstation 3 RSXとXbox 360 GPU 90nmのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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3.7 62 票

1から5のスケールでPlaystation 3 RSXを評価してください:

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1 3 票

1から5のスケールでXbox 360 GPU 90nmを評価してください:

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