Playstation 3 RSX vs ATI Xbox 360 GPU 90nm

VS

Ana ayrıntılar

Playstation 3 RSX ve Xbox 360 GPU 90nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
GPURSX-CXD2991Xenos Xenon
TipMasaüstüDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi11 kasım 2006 (18 yıl önce)22 kasım 2005 (19 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Playstation 3 RSX ve Xbox 360 GPU 90nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 RSX'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısıveri yok240
Çekirdek frekansı550 MHz500 MHz
Transistör sayısı300 million232 million
Teknolojik süreç65 nm90 nm
Güç Tüketimi (TDP)81 Watt203 Watt
Tekstüre hızıveri yok8.000
Kayan nokta performansıveri yok0.24 TFLOPS
ROPsveri yok8
TMUsveri yok16

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 RSX ve Xbox 360 GPU 90nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP

VRAM kapasitesi ve türü

Playstation 3 RSX ve Xbox 360 GPU 90nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiveri yokGDDR3
Maksimum Bellekveri yok512 MB
Bellek veri yolu genişliğiveri yok128 Bit
Hafıza frekansı1400 MHz700 MHz
Bellek bant genişliğiveri yok22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

Playstation 3 RSX ve Xbox 360 GPU 90nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API ve SDK uyumluluğu

Desteklenen Playstation 3 RSX ve Xbox 360 GPU 90nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Gölgelendirici modeliveri yok3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLveri yokN/A
Vulkan-N/A

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 11 kasım 2006 22 kasım 2005
Teknolojik süreç 65 nm 90 nm
Güç Tüketimi (TDP) 81 Watt 203 Watt

Playstation 3 RSX 11 aylık bir yaş avantajına sahiptir, 38.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 150.6% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Playstation 3 RSX ve Xbox 360 GPU 90nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

Playstation 3 RSX masaüstü bilgisayarlar için ve Xbox 360 GPU 90nm dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
ATI Xbox 360 GPU 90nm
Xbox 360 GPU 90nm

Diğer karşılaştırmalar

Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.7 86 oy

Playstation 3 RSX 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2 4 oy

Xbox 360 GPU 90nm 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada bize Playstation 3 RSX veya Xbox 360 GPU 90nm hakkında görüşlerinizi bildirebilir, derecelendirmelerimize katılıp katılmayabilir veya sitedeki hataları veya yanlışlıkları bildirebilirsiniz.