Playstation 3 RSX vs Xbox 360 GPU 90nm

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 RSX i Xbox 360 GPU 90nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
KryptonimRSX-CXD2991Xenos Xenon
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 listopada 2006 (17 lat temu)22 listopada 2005 (18 lat temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Playstation 3 RSX i Xbox 360 GPU 90nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 RSX i Xbox 360 GPU 90nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych240
Częstotliwość rdzenia550 MHz500 MHz
Ilość tranzystorów300 million232 million
Proces technologiczny65 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)81 Watt203 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych8.000

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Playstation 3 RSX i Xbox 360 GPU 90nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
Grubośćbrak danychIGP

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 RSX i Xbox 360 GPU 90nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR3
Maksymalna ilość pamięcibrak danych512 MB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych22.4 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 RSX i Xbox 360 GPU 90nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 RSX i Xbox 360 GPU 90nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Model cieniującybrak danych3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLbrak danychN/A
Vulkanbrak danychN/A

Zalety i wady


Nowość 11 listopada 2006 22 listopada 2005
Proces technologiczny 65 nm 90 nm
Pobór mocy (TDP) 81 Wat 203 Wat

Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 RSX i Xbox 360 GPU 90nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 3 RSX i Xbox 360 GPU 90nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
ATI Xbox 360 GPU 90nm
Xbox 360 GPU 90nm

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 62 głosy

Oceń Playstation 3 RSX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 3 głosy

Oceń Xbox 360 GPU 90nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Playstation 3 RSX lub Xbox 360 GPU 90nm, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.