ATI Xbox 360 GPU 90nm vs Playstation 3 GPU 28nm
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Xbox 360 GPU 90nm dan Playstation 3 GPU 28nm, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
Nama kode kartu grafis | Xenos Xenon | RSX-28nm |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 22 November 2005 (19 tahun lalu) | 3 Juni 2013 (11 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Xbox 360 GPU 90nm dan Playstation 3 GPU 28nm: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Xbox 360 GPU 90nm dan Playstation 3 GPU 28nm, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 240 | tidak ada data |
Clockspeed core | 500 MHz | 550 MHz |
Jumlah transistor | 232 million | 302 million |
Proses teknologi | 90 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 203 Watt | 21 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 8.000 | 13.20 |
Performa floating-point | 0.24 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Xbox 360 GPU 90nm dan Playstation 3 GPU 28nm dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | IGP |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Xbox 360 GPU 90nm dan Playstation 3 GPU 28nm di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | 256 MB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 700 MHz | 700 MHz |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Xbox 360 GPU 90nm dan Playstation 3 GPU 28nm. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Xbox 360 GPU 90nm dan Playstation 3 GPU 28nm, termasuk versinya.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Model shader | 3.0 | tidak ada data |
OpenGL | N/A | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 22 November 2005 | 3 Juni 2013 |
Jumlah maksimum memori | 512 MB | 256 MB |
Proses teknologi | 90 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 203 Watt | 21 Watt |
ATI Xbox 360 GPU 90nm memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, Playstation 3 GPU 28nm memiliki keunggulan usia 7 tahun, memiliki 221.4% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 866.7% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara Xbox 360 GPU 90nm dan Playstation 3 GPU 28nm. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.