GeForce GTX 980 (seluler) vs 1650 (seluler)

VS

Skor kinerja gabungan

GTX 980 (seluler)
2014
4 GB GDDR5
22.16
+20.5%

980 (seluler) mengungguli 1650 (seluler) dengan 21% yang signifikan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Informasi Umum

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa234283
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besar50
Nilai untuk uang 30.4839.98
ArsitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nama kode kartu grafisN16E-GXXN18P-G0, N18P-G61
TipeUntuk laptopUntuk laptop
Tanggal rilis22 September 2014 (9 tahun lalu)23 April 2019 (5 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)$395.82 tidak ada data
Harga hari ini$251 (0.6x MSRP)$301

Nilai untuk uang

Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.

GTX 1650 (seluler) memiliki 31% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 980 (seluler).

Karakteristik

Parameter umum dari GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core20481024
Jumlah CUDA core2048tidak ada data
Clockspeed core 1064 MHz1380 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1216 MHz1560 MHz
Jumlah transistor5,200 million4,700 million
Proses teknologi28 nm12 nm
Daya desain termal (TDP)100-200 Watt50 Watt
Tingkat pengisian tekstur144 billion/sec99.84
Performa floating-point4,358 gflopstidak ada data

Kompatibilitas dan dimensi

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler) dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.

Ukuran laptoplargemedium sized
Dukungan busPCI Express 3.0tidak ada data
AntarmukaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dukungan SLI+tidak ada data

Memori

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR5, GDDR6
Jumlah maksimum memori4 GB4 GB
Lebar memori bus256 Bit128 Bit
Clockspeed memori7.0 GB/s12000 MHz
Bandwidth memori224 GB/s192.0 GB/s
Memori yang dibagikan--

Output video dan portnya

Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Dukungan multi-monitor4 layartidak ada data
Dukungan monitor analog VGA+tidak ada data
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++)+tidak ada data
HDMI+tidak ada data
HDCP+tidak ada data
Resolusi maksimum VGA2048x1536tidak ada data
Dukungan G-SYNC+tidak ada data
Input audio untuk HDMIInternaltidak ada data

Teknologi

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

GameStream+tidak ada data
GeForce ShadowPlay+tidak ada data
GPU Boost2.0tidak ada data
GameWorks+tidak ada data
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p+tidak ada data
Optimus+tidak ada data
BatteryBoost+tidak ada data

Dukungan API

API yang didukung GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler), termasuk versinya.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Tes benchmark

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Performa total dalam pengujian

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

GTX 980 (seluler) 22.16
+20.5%
GTX 1650 (seluler) 18.39

980 (seluler) mengungguli 1650 (seluler) sebesar 21% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 980 (seluler) 39702
+26.8%
GTX 1650 (seluler) 31311

980 (seluler) mengungguli 1650 (seluler) sebesar 27% di 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 980 (seluler) 17201
+31%
GTX 1650 (seluler) 13132

980 (seluler) mengungguli 1650 (seluler) sebesar 31% di 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 980 (seluler) 13047
+40.1%
GTX 1650 (seluler) 9313

980 (seluler) mengungguli 1650 (seluler) sebesar 40% di 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 980 (seluler) 76705
+33.7%
GTX 1650 (seluler) 57365

980 (seluler) mengungguli 1650 (seluler) sebesar 34% di 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 8%

GTX 980 (seluler) 347481
GTX 1650 (seluler) 364872
+5%

1650 (seluler) mengungguli 980 (seluler) sebesar 5% di 3DMark Ice Storm GPU.

Tes dalam game

Hasil GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD99
+67.8%
59
−67.8%
1440p40−45
+8.1%
37
−8.1%
4K45
+95.7%
23
−95.7%

FPS di game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−44.4%
52
+44.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−25%
55
+25%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Battlefield 5 70−75
+21.7%
60
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−8.6%
63
+8.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Far Cry 5 55−60
−3.4%
60
+3.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+7.3%
55
−7.3%
Forza Horizon 4 75−80
−9.3%
82
+9.3%
Hitman 3 65−70
−6.2%
69
+6.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−33.3%
48
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−20.8%
58
+20.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−14.3%
48
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−9.1%
48
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Battlefield 5 70−75
+21.7%
60
−21.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+18.4%
49
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
32
−12.5%
Far Cry 5 55−60
+7.4%
54
−7.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+7.3%
55
−7.3%
Forza Horizon 4 75−80
−6.7%
80
+6.7%
Hitman 3 65−70
+14%
57
−14%
Horizon Zero Dawn 45−50
+20.5%
39
−20.5%
Metro Exodus 35−40
+9.1%
33
−9.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
48
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+35.5%
62
−35.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
42
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+46.7%
30
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8
−388%
Battlefield 5 70−75
+23.7%
59
−23.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+20%
30
−20%
Far Cry 5 55−60
+9.4%
53
−9.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+15.7%
51
−15.7%
Forza Horizon 4 75−80
+21%
62
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+22.2%
36
−22.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+147%
17
−147%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−11.8%
38
+11.8%
Hitman 3 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Metro Exodus 21−24
+10%
20
−10%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30
+3.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Battlefield 5 45−50
+4.3%
47
−4.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Far Cry 5 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+10.3%
39
−10.3%
Forza Horizon 4 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Watch Dogs: Legion 16−18
+33.3%
12
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+143%
7
−143%
Hitman 3 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+75%
8
−75%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
15
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 24−27
+4%
25
−4%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Forza Horizon 4 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

Beginilah cara GTX 980 (seluler) dan GTX 1650 (seluler) bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 980 (seluler) adalah 68% lebih cepat di 1080p
  • GTX 980 (seluler) adalah 8% lebih cepat di 1440p
  • GTX 980 (seluler) adalah 96% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Assassin's Creed Valhalla, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GTX 980 (seluler) 388% lebih cepat daripada GTX 1650 (seluler).
  • di Cyberpunk 2077, dengan resolusi 1080p dan Low Preset, GTX 1650 (seluler) 44% lebih cepat daripada GTX 980 (seluler).

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • GTX 980 (seluler) berada di depan dalam 45 tes (66%)
  • GTX 1650 (seluler) berada di depan dalam 18 tes (26%)
  • ada hasil imbang di 5 tes (7%)

Kelebihan dan Kekurangan


Rating performa 22.16 18.39
Kebaruan 22 September 2014 23 April 2019
Proses teknologi 28 nm 12 nm
Daya desain termal (TDP) 100 Watt 50 Watt

GeForce GTX 980 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 1650 (seluler) dalam pengujian performa.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 (seluler) dan GeForce GTX 1650 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Beri Nilai

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 980 (seluler)
GeForce GTX 980 (seluler)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (seluler)
GeForce GTX 1650 (seluler)

Perbandingan kartu grafis yang serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Rating Oleh Pengguna

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.4 73 suara

Beri rating GeForce GTX 980 (seluler) dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2967 suara

Beri rating GeForce GTX 1650 (seluler) dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tips dan Komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang GeForce GTX 980 (seluler) atau GeForce GTX 1650 (seluler), setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.