GeForce GTX 660 Ti vs 1050 (seluler)

Skor kinerja gabungan

GTX 660 Ti
2012
2048 MB GDDR5
11.38

1050 (seluler) mengungguli 660 Ti sebesar 1% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.

Informasi Umum

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa384380
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besar89
Nilai untuk uang 2.6111.62
ArsitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nama kode kartu grafisGK104GP107B
TipePCUntuk laptop
Tanggal rilis16 Agustus 2012 (11 tahun lalu)3 Januari 2017 (7 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)$299 tidak ada data
Harga hari ini$189 (0.6x MSRP)$256

Nilai untuk uang

Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.

GTX 1050 (seluler) memiliki 345% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 660 Ti.

Karakteristik

Parameter umum dari GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core1344640
Jumlah CUDA core1344640
Clockspeed core 915 MHz1354 MHz
Frekuensi dalam mode Boost980 MHz1493 MHz
Jumlah transistor3,540 million3,300 million
Proses teknologi28 nm14 nm
Daya desain termal (TDP)150 Watt75 Watt
Suhu maksimum kartu grafistidak ada data97 °C
Tingkat pengisian tekstur102.5 billion/sec59.72
Performa floating-point2,459.5 gflopstidak ada data

Kompatibilitas dan dimensi

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler) dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.

Ukuran laptoptidak ada datalarge
Dukungan busPCI Express 3.0PCIe 3.0
AntarmukaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Panjang24.1 cmtidak ada data
Tinggi11.1 cmtidak ada data
Lebar2-slottidak ada data
Konektor daya tambahanTwo 6-pintidak ada data
Dukungan SLI+-

Memori

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR5
Jumlah maksimum memori2 GB4000 MB
Lebar memori bus192-bit GDDR5128 Bit
Clockspeed memori6.0 GB/s7008 MHz
Bandwidth memori144.2 GB/s112 GB/s
Memori yang dibagikan--

Output video dan portnya

Konektor video tersedia di GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Dukungan multi-monitor4 layar+
HDMI+tidak ada data
HDCP+2.2
Resolusi maksimum VGA2048x1536tidak ada data
Dukungan G-SYNCtidak ada data+
Input audio untuk HDMIInternaltidak ada data

Teknologi

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

3D Blu-Ray+tidak ada data
3D Gaming+tidak ada data
3D Vision+tidak ada data
GameStreamtidak ada data+
GPU Boosttidak ada data3.0
Anseltidak ada data+

Dukungan API

API yang didukung GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler), termasuk versinya.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model shader5.16.4
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Tes benchmark

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Performa total dalam pengujian

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

GTX 660 Ti 11.38
GTX 1050 (seluler) 11.52
+1.2%

1050 (seluler) mengungguli 660 Ti sebesar 1% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.


Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

Cakupan benchmark: 25%

GTX 660 Ti 4407
GTX 1050 (seluler) 4461
+1.2%

1050 (seluler) mengungguli 660 Ti sebesar 1% di Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 660 Ti 23726
GTX 1050 (seluler) 26560
+11.9%

1050 (seluler) mengungguli 660 Ti sebesar 12% di 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 660 Ti 8415
+9.4%
GTX 1050 (seluler) 7693

660 Ti mengungguli 1050 (seluler) sebesar 9% di 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 660 Ti 5432
GTX 1050 (seluler) 6068
+11.7%

1050 (seluler) mengungguli 660 Ti sebesar 12% di 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 660 Ti 37758
GTX 1050 (seluler) 38042
+0.8%

1050 (seluler) mengungguli 660 Ti sebesar 1% di 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.

Cakupan benchmark: 4%

GTX 660 Ti 79
+0.5%
GTX 1050 (seluler) 78

660 Ti mengungguli 1050 (seluler) sebesar 1% di Unigine Heaven 3.0.

Tes dalam game

Hasil GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

900p70−75
−4.3%
73
+4.3%
Full HD77
+67.4%
46
−67.4%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

FPS di game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−30.8%
51
+30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−22.6%
38
+22.6%
Forza Horizon 4 40−45
−37.5%
55
+37.5%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−25%
30
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−10%
33
+10%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−24.1%
36
+24.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Forza Horizon 4 40−45
−30%
52
+30%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20.8%
29
+20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−69.6%
39
+69.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 40−45
+8.1%
37
−8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
26
+23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−11
−30%
13
+30%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Beginilah cara GTX 660 Ti dan GTX 1050 (seluler) bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 1050 (seluler) adalah 4.3% lebih cepat daripada GTX 660 Ti di 900p
  • GTX 660 Ti adalah 67.4% lebih cepat daripada GTX 1050 (seluler) di 1080p
  • GTX 1050 (seluler) adalah 14.3% lebih cepat daripada GTX 660 Ti di 1440p
  • GTX 1050 (seluler) adalah 7.1% lebih cepat daripada GTX 660 Ti di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Red Dead Redemption 2, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 660 Ti 35.7% lebih cepat daripada GTX 1050 (seluler).
  • di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 1050 (seluler) 69.6% lebih cepat daripada GTX 660 Ti.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • GTX 660 Ti berada di depan dalam 6 tes (14%)
  • GTX 1050 (seluler) berada di depan dalam 34 tes (79%)
  • ada hasil imbang di 3 tes (7%)

Kelebihan dan Kekurangan


Rating performa 11.38 11.52
Kebaruan 16 Agustus 2012 3 Januari 2017
Jumlah maksimum memori 2 GB 4000 MB
Proses teknologi 28 nm 14 nm
Daya desain termal (TDP) 150 Watt 75 Watt

Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler).

Ketahuilah bahwa GeForce GTX 660 Ti dirancang untuk PC serta GeForce GTX 1050 (seluler) untuk laptop.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 660 Ti dan GeForce GTX 1050 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Beri Nilai

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1050 (seluler)
GeForce GTX 1050 (seluler)

Perbandingan kartu grafis yang serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Rating Oleh Pengguna

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4.2 764 suara

Beri rating GeForce GTX 660 Ti dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1065 suara

Beri rating GeForce GTX 1050 (seluler) dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tips dan Komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang GeForce GTX 660 Ti atau GeForce GTX 1050 (seluler), setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.