GeForce GTX 660 Ti vs 1050 (mobil)

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 660 Ti
2012
2048 MB GDDR5
11.38

1050 (mobil) übertrifft 660 Ti um 1% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung384380
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.6011.76
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK104GP107B
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (11 Jahre vor)3 Januar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben
Preis jetzt$189 (0.6x)$256

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 (mobil) hat ein 352% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660 Ti.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344640
Anzahl der CUDA-Transporter1344640
Kernfrequenz915 MHz1354 MHz
Boost-Frequenz980 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt75 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit102.5 billion/sec59.72
Gleitkomma-Leistung2,459.5 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge24.1 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseTwo 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4000 MB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s7008 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
HDMI+keine Angaben
HDCP+2.2
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben
GameStreamkeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben3.0
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.38
GTX 1050 (mobil) 11.52
+1.2%

1050 (mobil) übertrifft 660 Ti um 1% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 660 Ti 4407
GTX 1050 (mobil) 4461
+1.2%

1050 (mobil) übertrifft 660 Ti um 1% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 660 Ti 23726
GTX 1050 (mobil) 26560
+11.9%

1050 (mobil) übertrifft 660 Ti um 12% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 660 Ti 8415
+9.4%
GTX 1050 (mobil) 7693

660 Ti übertrifft 1050 (mobil) um 9% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 Ti 5432
GTX 1050 (mobil) 6068
+11.7%

1050 (mobil) übertrifft 660 Ti um 12% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 Ti 37758
GTX 1050 (mobil) 38042
+0.8%

1050 (mobil) übertrifft 660 Ti um 1% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 Ti 79
+0.5%
GTX 1050 (mobil) 78

660 Ti übertrifft 1050 (mobil) um 1% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p70−75
−4.3%
73
+4.3%
Full HD77
+67.4%
46
−67.4%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−30.8%
51
+30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−22.6%
38
+22.6%
Forza Horizon 4 40−45
−37.5%
55
+37.5%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−25%
30
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−10%
33
+10%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−24.1%
36
+24.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Forza Horizon 4 40−45
−30%
52
+30%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20.8%
29
+20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−69.6%
39
+69.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 40−45
+8.1%
37
−8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
26
+23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−11
−30%
13
+30%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren GTX 660 Ti und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • GTX 1050 (mobil) ist 4.3% schneller als GTX 660 Ti

1080p Auflösung:

  • GTX 660 Ti ist 67.4% schneller als GTX 1050 (mobil)

1440p Auflösung:

  • GTX 1050 (mobil) ist 14.3% schneller als GTX 660 Ti

4K Auflösung:

  • GTX 1050 (mobil) ist 7.1% schneller als GTX 660 Ti

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 660 Ti 35.7% schneller als der GTX 1050 (mobil).
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) 69.6% schneller als der GTX 660 Ti.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti liegt in 6 Tests vorn (14%)
  • GTX 1050 (mobil) liegt in 34 Tests vorn (79%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (7%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.38 11.52
Neuheit 16 August 2012 3 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4000 MB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 75 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 Ti für Desktops und GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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