GeForce GTX 660 Ti vs 1050 (portable)

Score de performance combinée

GTX 660 Ti
2012
2048 MB GDDR5
11.38

1050 (portable) surpasse 660 Ti de 1% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances384380
Place par popularitépas dans le top-10089
Rapport prix-qualité2.6111.62
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGK104GP107B
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Août 2012 (11 ans il y a)3 Janvier 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 pas de données
Prix actuel$189 (0.6x)$256

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1050 (portable) est 345% meilleur que celui de GTX 660 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344640
Nombre de transporteurs CUDA1344640
Fréquence de noyau915 MHz1354 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHz1493 MHz
Nombre de transistors3,540 million3,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt75 Watt
Température maximalepas de données97 °C
Vitesse de texturation102.5 billion/sec59.72
Performance à virgule flottante2,459.5 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur24.1 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandépas de données300 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinnon
Support de SLI+-

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4000 Mb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5128 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s7008 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s112 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Support de multiples moniteurs4 moniteurs+
HDMI+pas de données
HDCP+2.2
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données
GameStreampas de données+
GPU Boostpas de données3.0
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 Ti 11.38
GTX 1050 (portable) 11.52
+1.2%

1050 (portable) surpasse 660 Ti de 1% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 660 Ti 4407
GTX 1050 (portable) 4461
+1.2%

1050 (portable) surpasse 660 Ti de 1% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 660 Ti 23726
GTX 1050 (portable) 26560
+11.9%

1050 (portable) surpasse 660 Ti de 12% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 660 Ti 8415
+9.4%
GTX 1050 (portable) 7693

660 Ti surpasse 1050 (portable) de 9% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 660 Ti 5432
GTX 1050 (portable) 6068
+11.7%

1050 (portable) surpasse 660 Ti de 12% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 660 Ti 37758
GTX 1050 (portable) 38042
+0.8%

1050 (portable) surpasse 660 Ti de 1% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 660 Ti 79
+0.5%
GTX 1050 (portable) 78

660 Ti surpasse 1050 (portable) de 1% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p70−75
−4.3%
73
+4.3%
Full HD77
+67.4%
46
−67.4%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−30.8%
51
+30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−22.6%
38
+22.6%
Forza Horizon 4 40−45
−37.5%
55
+37.5%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−25%
30
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−10%
33
+10%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−24.1%
36
+24.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Forza Horizon 4 40−45
−30%
52
+30%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20.8%
29
+20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−69.6%
39
+69.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 40−45
+8.1%
37
−8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
26
+23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−11
−30%
13
+30%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GTX 660 Ti et GTX 1050 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est 4.3% plus rapide que GTX 660 Ti dans 900p.
  • GTX 660 Ti est 67.4% plus rapide que GTX 1050 (portable) dans 1080p.
  • GTX 1050 (portable) est 14.3% plus rapide que GTX 660 Ti dans 1440p.
  • GTX 1050 (portable) est 7.1% plus rapide que GTX 660 Ti dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 660 Ti est 35.7% plus rapide que le GTX 1050 (portable).
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1050 (portable) est 69.6% plus rapide que le GTX 660 Ti.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est en avance sur 6 tests (14%)
  • GTX 1050 (portable) est en avance sur 34 tests (79%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (7%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 11.38 11.52
Nouveauté 16 Août 2012 3 Janvier 2017
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4000 Mb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 75 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 1050 (portable).

Il faut savoir que GeForce GTX 660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.


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