GeForce GTX 660 Ti vs 1050 (мобильная)

Общая производительность

GTX 660 Ti
2012
2048 MB GDDR5
11.38

1050 (мобильная) опережает 660 Ti на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности384380
Место по популярностине в топ-10089
Соотношение цена-качество 2.6111.62
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK104GP107B
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода16 августа 2012 (11 лет назад)3 января 2017 (7 лет назад)
Цена на момент выхода299$нет данных
Цена сейчас189$ (0.6x)256$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 345% лучше, чем у GTX 660 Ti.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1344640
Количество конвейеров CUDA1344640
Частота ядра915 МГц1354 МГц
Частота в режиме Boost980 МГц1493 МГц
Количество транзисторов3,540 млн3,300 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)150 Вт75 Вт
Максимальная температуранет данных97 °C
Скорость текстурирования102.5 млрд/сек59.72
Производительность с плавающей точкой2,459.5 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0PCIe 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина24.1 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+-

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб4000 Мб
Ширина шины памяти192-bit GDDR5128 бит
Частота памяти6.0 Гб/с7008 МГц
Пропускная способность памяти144.2 Гб/с112 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Поддержка нескольких мониторов4 монитора+
HDMI+нет данных
HDCP+2.2
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNCнет данных+
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+нет данных
3D Gaming+нет данных
3D Vision+нет данных
GameStreamнет данных+
GPU Boostнет данных3.0
Anselнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 660 Ti 11.38
GTX 1050 (мобильная) 11.52
+1.2%

1050 (мобильная) опережает 660 Ti на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 660 Ti 4407
GTX 1050 (мобильная) 4461
+1.2%

1050 (мобильная) быстрее 660 Ti на 1% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 660 Ti 23726
GTX 1050 (мобильная) 26560
+11.9%

1050 (мобильная) быстрее 660 Ti на 12% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 660 Ti 8415
+9.4%
GTX 1050 (мобильная) 7693

660 Ti быстрее 1050 (мобильная) на 9% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 660 Ti 5432
GTX 1050 (мобильная) 6068
+11.7%

1050 (мобильная) быстрее 660 Ti на 12% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 660 Ti 37758
GTX 1050 (мобильная) 38042
+0.8%

1050 (мобильная) быстрее 660 Ti на 1% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 660 Ti 79
+0.5%
GTX 1050 (мобильная) 78

660 Ti быстрее 1050 (мобильная) на 1% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p70−75
−4.3%
73
+4.3%
Full HD77
+67.4%
46
−67.4%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−30.8%
51
+30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−22.6%
38
+22.6%
Forza Horizon 4 40−45
−37.5%
55
+37.5%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−25%
30
+25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−10%
33
+10%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−24.1%
36
+24.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Forza Horizon 4 40−45
−30%
52
+30%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20.8%
29
+20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−69.6%
39
+69.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+5.4%
37
−5.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 40−45
+8.1%
37
−8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
26
+23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−11
−30%
13
+30%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Так GTX 660 Ti и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1050 (мобильная) на 4.3% быстрее, чем GTX 660 Ti, в 900p
  • GTX 660 Ti на 67.4% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 1080p
  • GTX 1050 (мобильная) на 14.3% быстрее, чем GTX 660 Ti, в 1440p
  • GTX 1050 (мобильная) на 7.1% быстрее, чем GTX 660 Ti, в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 660 Ti на 35.7% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная).
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 69.6% быстрее, чем GTX 660 Ti.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 660 Ti лучше в 6 тестах (14%)
  • GTX 1050 (мобильная) лучше в 34 тестах (79%)
  • ничья в 3 тестах (7%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 11.38 11.52
Новизна 16 августа 2012 3 января 2017
Максимальный объём памяти 2 Гб 4000 Мб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 150 Ватт 75 Ватт

Разница в производительности между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1050 (мобильная)
GeForce GTX 1050 (мобильная)

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 764 голоса

Оцените GeForce GTX 660 Ti по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1065 голосов

Оцените GeForce GTX 1050 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 660 Ti или GeForce GTX 1050 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.