GeForce GTX 1050 Ti (seluler) vs Quadro M3000M
Skor kinerja gabungan
GeForce GTX 1050 Ti (seluler) mengungguli Quadro M3000M dengan selisih sedikit 7% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 323 | 341 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 8.83 | 2.31 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nama kode kartu grafis | GP107 | GM204 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 3 Januari 2017 (7 tahun lalu) | 2 Oktober 2015 (8 tahun lalu) |
Harga hari ini | $545 | $981 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 1050 Ti (seluler) memiliki 282% nilai uang yang lebih baik daripada M3000M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 768 | 1,024 |
Jumlah CUDA core | 768 | tidak ada data |
Clockspeed core | 1493 MHz | 1050 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1620 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 3,300 million | 5,200 million |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | 97 °C | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 77.76 | 67.20 |
Performa floating-point | tidak ada data | 2,150 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | large |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 7 GB/s | 5000 MHz |
Bandwidth memori | 112 GB/s | 160 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Display Port | tidak ada data | 1.2 |
Dukungan G-SYNC | + | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | tidak ada data | + |
3D Vision Pro | tidak ada data | + |
Mosaic | tidak ada data | + |
nView Display Management | tidak ada data | + |
Optimus | tidak ada data | + |
Ansel | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 1050 Ti (seluler) mengungguli Quadro M3000M sebesar 7% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GeForce GTX 1050 Ti (seluler) mengungguli Quadro M3000M sebesar 7% di Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 1050 Ti (seluler) mengungguli Quadro M3000M sebesar 12% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 1050 Ti (seluler) mengungguli Quadro M3000M sebesar 16% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 1050 Ti (seluler) mengungguli Quadro M3000M sebesar 18% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 1050 Ti (seluler) mengungguli Quadro M3000M sebesar 13% di 3DMark Cloud Gate GPU.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 56
−7.1%
| 60
+7.1%
|
1440p | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
4K | 17
−47.1%
| 25
+47.1%
|
FPS di game populer
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Battlefield 5 | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Far Cry 5 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Far Cry New Dawn | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Battlefield 5 | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry 5 | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Metro Exodus | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Battlefield 5 | 42
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Far Cry 5 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Battlefield 5 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Far Cry New Dawn | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+21.4%
|
14
−21.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Beginilah cara GTX 1050 Ti (seluler) dan M3000M bersaing dalam permainan populer:
- M3000M adalah 7% lebih cepat di 1080p
- GTX 1050 Ti (seluler) adalah 19% lebih cepat di 1440p
- M3000M adalah 47% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Assassin's Creed Odyssey, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GTX 1050 Ti (seluler) 43% lebih cepat daripada M3000M.
- di Call of Duty: Modern Warfare, dengan resolusi 4K dan High Preset, M3000M 150% lebih cepat daripada GTX 1050 Ti (seluler).
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 1050 Ti (seluler) berada di depan dalam 27 tes (63%)
- M3000M berada di depan dalam 10 tes (23%)
- ada hasil imbang di 6 tes (14%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 15.29 | 14.28 |
Kebaruan | 3 Januari 2017 | 2 Oktober 2015 |
Proses teknologi | 14 nm | 28 nm |
Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dirancang untuk laptop serta Quadro M3000M untuk lingkungan kerja seluler.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 1050 Ti (seluler) dan Quadro M3000M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.