GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)対NVIDIA Quadro M3000M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とQuadro M3000Mを比較した。

GTX 1050 Ti (モバイル)
2017
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
13.12
+4.4%

GTX 1050 Ti (モバイル)は、M3000Mをベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

主な内容

GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とQuadro M3000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位363373
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率13.8613.30
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGP107GM204
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日3 1月 2017(8年 前)18 8月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とQuadro M3000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とQuadro M3000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数7681,024
コア周波数1493 MHz1050 MHz
Boost周波数1620 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 million5,200 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt75 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度77.7667.20
浮動小数点性能2.488 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とQuadro M3000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とQuadro M3000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数7 ギガバイト/s1253 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とQuadro M3000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Portデータなし1.2
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とQuadro M3000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+
Ansel+データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とQuadro M3000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とQuadro M3000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1050 Ti (モバイル) 13.12
+4.4%
M3000M 12.57

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 Ti (モバイル) 9616
+16%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1050 Ti (モバイル) 30690
+12%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1050 Ti (モバイル) 7741
+18.4%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1050 Ti (モバイル) 50514
+13.3%
M3000M 44603

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)およびQuadro M3000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD56
−7.1%
60
+7.1%
1440p25
+19%
21−24
−19%
4K17
−47.1%
25
+47.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 47
+0%
45−50
+0%
Fortnite 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Forza Horizon 4 62
+6.9%
55−60
−6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+12%
50−55
−12%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 49
−20.4%
55−60
+20.4%
Counter-Strike: Global Offensive 124
−50.8%
180−190
+50.8%
Dota 2 92
+4.5%
85−90
−4.5%
Far Cry 5 44
−6.8%
45−50
+6.8%
Fortnite 76
−2.6%
75−80
+2.6%
Forza Horizon 4 57
−1.8%
55−60
+1.8%
Grand Theft Auto V 55
+12.2%
49
−12.2%
Metro Exodus 19
−47.4%
27−30
+47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+4%
50−55
−4%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+11.9%
42
−11.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−40.5%
55−60
+40.5%
Dota 2 86
−2.3%
85−90
+2.3%
Far Cry 5 40
−17.5%
45−50
+17.5%
Forza Horizon 4 43
−34.9%
55−60
+34.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−28.2%
50−55
+28.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+18.2%
22
−18.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 54
−44.4%
75−80
+44.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+3.9%
100−110
−3.9%
Grand Theft Auto V 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Metro Exodus 12
−41.7%
16−18
+41.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−31%
35−40
+31%
Far Cry 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 32
+6.7%
30−33
−6.7%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+21.4%
14
−21.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Dota 2 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Far Cry 5 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−44.4%
12−14
+44.4%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGTX 1050 Ti (モバイル)とM3000Mの競争である:

  • M3000Mは1080pでは7%速い。
  • GTX 1050 Ti (モバイル)は1440pでは19%速い。
  • M3000Mは4Kでは47%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1050 Ti (モバイル)の方が21%速い。
  • Counter-Strike: Global Offensiveでは、1080pの解像度とHigh Presetで、M3000Mの方が51%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 17テストでGTX 1050 Ti (モバイル)が先行(27%)。
  • 19テストでM3000Mが先行(30%)。
  • 27テスト(43%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 13.12 12.57
ノベルティ 3 1月 2017 18 8月 2015
プロセス 14 nm 28 nm

GTX 1050 Ti (モバイル)は 4.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1050 Ti (モバイル) と Quadro M3000M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)はノートブック用で、Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)
NVIDIA Quadro M3000M
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