UHD Graphics 630 vs T1000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé UHD Graphics 630 avec T1000, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

T1000 surpasse UHD Graphics 630 d'un énorme 542% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances760275
Place par popularité40pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.3627.64
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeComet Lake GT2TU117
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement1 Octobre 2017 (7 ans il y a)6 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 630 et T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 630 et T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders184896
Fréquence de noyau350 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1395 MHz
Nombre de transistors189 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation26.4578.12
Performance à virgule flottante0.4232 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs332
TMUs2356

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 630 et T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 630 et T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1250 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données160.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 630 et T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 630 et T1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 630 et T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.2
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 630 et T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 630 3.09
T1000 19.83
+542%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
T1000 7648
+542%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
T1000 11793
+559%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 630 7704
T1000 46318
+501%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 630 1211
T1000 8450
+598%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
T1000 50553
+416%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
T1000 398761
+275%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 630 et T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16
−256%
57
+256%
1440p10
−500%
60−65
+500%
4K7
−471%
40−45
+471%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−500%
30−33
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−471%
40−45
+471%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Battlefield 5 10
−500%
60−65
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−471%
40−45
+471%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 7
−471%
40−45
+471%
Far Cry New Dawn 9
−511%
55−60
+511%
Forza Horizon 4 30
−533%
190−200
+533%
Hitman 3 6
−483%
35−40
+483%
Horizon Zero Dawn 21−24
−509%
140−150
+509%
Metro Exodus 13
−515%
80−85
+515%
Red Dead Redemption 2 9
−511%
55−60
+511%
Shadow of the Tomb Raider 16
−525%
100−105
+525%
Watch Dogs: Legion 30
−533%
190−200
+533%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−511%
55−60
+511%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−471%
40−45
+471%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry New Dawn 8−9
−525%
50−55
+525%
Forza Horizon 4 27
−530%
170−180
+530%
Hitman 3 8−9
−525%
50−55
+525%
Horizon Zero Dawn 21−24
−509%
140−150
+509%
Metro Exodus 4−5
−500%
24−27
+500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−525%
50−55
+525%
Shadow of the Tomb Raider 12
−525%
75−80
+525%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−533%
95−100
+533%
Watch Dogs: Legion 28
−507%
170−180
+507%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−511%
55−60
+511%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−471%
40−45
+471%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry 5 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 16−18
−488%
100−105
+488%
Hitman 3 8−9
−525%
50−55
+525%
Horizon Zero Dawn 21−24
−509%
140−150
+509%
Shadow of the Tomb Raider 11
−536%
70−75
+536%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−507%
85−90
+507%
Watch Dogs: Legion 35−40
−541%
250−260
+541%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−525%
50−55
+525%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 5−6
−500%
30−33
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−500%
18−20
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Hitman 3 8−9
−525%
50−55
+525%
Horizon Zero Dawn 8−9
−525%
50−55
+525%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 18−20
−532%
120−130
+532%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35−40
+483%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry New Dawn 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−500%
24−27
+500%

C'est ainsi que UHD Graphics 630 et T1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • T1000 est 256% plus rapide dans 1080p.
  • T1000 est 500% plus rapide dans 1440p.
  • T1000 est 471% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.09 19.83
Nouveauté 1 Octobre 2017 6 Mai 2021
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

UHD Graphics 630 a 233.3% de consommation d'énergie en moins.

T1000, quant à lui, a un score de performance agrégé 541.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le T1000 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 630 est destiné aux ordinateurs de bureau et T1000 est destiné aux postes de travail.


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