Radeon RX 480 vs GeForce GTX 260
Score de performance combinée
Radeon RX 480 surpasse GeForce GTX 260 d'un énorme 606% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 480, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 233 | 711 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 11.67 | 0.36 |
Architecture | Polaris (2016−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | Polaris 10 Ellesmere | GT200 |
Génération GCN | 4th Gen | pas de données |
Type | Desktop | Desktop |
Design | reference | pas de données |
Date de lancement | 29 Juin 2016 (7 ans il y a) | 16 Juin 2008 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | $449 |
Prix actuel | $174 (0.8x) | $49 (0.1x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 480 est 3142% meilleur que celui de GTX 260.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon RX 480 et GeForce GTX 260: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 480 et GeForce GTX 260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 192 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 192 |
Nombre de transporteurs Compute | 36 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1120 MHz | 576 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1266 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,700 million | 1,400 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 182 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | 182.3 | 36.9 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 5,834 gflops | 476.9 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 480 et GeForce GTX 260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | n/a | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 241 mm | 26.7 cm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Support de SLI | pas de données | + |
CrossFire sans pont | 1 | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 480 et GeForce GTX 260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 896 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 448 Bit |
Fréquence de mémoire | 8000 MHz | 999 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224 Gb/s | 111.9 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 480 et GeForce GTX 260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVIHDTV |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
Eyefinity | 1 | pas de données |
HDMI | 2.0 | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Support de DisplayPort | 1.4HDR | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 480 et GeForce GTX 260 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | n/a | pas de données |
CrossFire | 1 | pas de données |
Enduro | n/a | pas de données |
FRTC | 1 | pas de données |
FreeSync | + | pas de données |
HD3D | n/a | pas de données |
LiquidVR | 1 | pas de données |
PowerTune | + | pas de données |
TressFX | 1 | pas de données |
TrueAudio | n/a | pas de données |
ZeroCore | + | pas de données |
UVD | + | pas de données |
VCE | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Radeon RX 480 et GeForce GTX 260 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | pas de données |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon RX 480 et GeForce GTX 260 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon RX 480 surpasse GeForce GTX 260 de 606% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon RX 480 surpasse GeForce GTX 260 de 605% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX 480 et GeForce GTX 260 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 78
+680%
| 10−12
−680%
|
1440p | 54
+671%
| 7−8
−671%
|
4K | 35
+775%
| 4−5
−775%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 4 | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Hitman 3 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 4 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Hitman 3 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Metro Exodus | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Far Cry New Dawn | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Forza Horizon 4 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Hitman 3 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Battlefield 5 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Hitman 3 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry New Dawn | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
C'est ainsi que RX 480 et GTX 260 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 480 est 680% plus rapide dans 1080p.
- RX 480 est 671% plus rapide dans 1440p.
- RX 480 est 775% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 22.30 | 3.16 |
Nouveauté | 29 Juin 2016 | 16 Juin 2008 |
Coût | $229 | $449 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 896 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 182 Watt |
Le Radeon RX 480 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 480 et GeForce GTX 260 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.