Radeon R9 M290X Crossfire vs. GeForce GTX 960M
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o Radeon R9 M290X Crossfire e o GeForce GTX 960M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R9 M290X Crossfire supera o GTX 960M por um impressionante 125% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 264 | 460 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 1.49 |
Arquitetura | GCN (2011−2017) | Maxwell (2014−2018) |
Nome do código | Neptune CF | N16P-GX |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Março 2014 (10 anos atrás) | 12 de Março 2015 (9 anos atrás) |
Preço atual | sem dados | $799 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 640 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 640 |
Frequência do núcleo | 850 MHz | 1096 MHz |
Frequência em modo Boost | 900 MHz | 1202 MHz |
Quantidade de transistores | 2x 2800 Million | 1,870 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 47.04 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1,505 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
Interface | sem dados | MXM-B (3.0) |
Compatível com SLI | sem dados | + |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 4800 MHz | 2500 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 80 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Suporte de monitores analógicos VGA | sem dados | + |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sem dados | + |
HDMI | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | sem dados | + |
GeForce ShadowPlay | sem dados | + |
GPU Boost | sem dados | 2.0 |
GameWorks | sem dados | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
BatteryBoost | sem dados | + |
Ansel | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | sem dados | 1.1.126 |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon R9 M290X Crossfire supera o GeForce GTX 960M em 125% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon R9 M290X Crossfire supera GeForce GTX 960M em 168% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon R9 M290X Crossfire supera GeForce GTX 960M em 144% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon R9 M290X Crossfire supera GeForce GTX 960M em 139% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
Radeon R9 M290X Crossfire supera GeForce GTX 960M em 117% em Unigine Heaven 3.0.
Testes em jogos
Resultados do Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 210−220
+121%
| 95
−121%
|
Full HD | 58
+61.1%
| 36
−61.1%
|
1440p | 30−35
+114%
| 14
−114%
|
4K | 30−35
+114%
| 14
−114%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | sem dados |
Battlefield 5 | 65−70 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | sem dados |
Far Cry 5 | 45−50 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 50−55 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 90−95 | sem dados |
Hitman 3 | 35−40 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sem dados |
Metro Exodus | 65−70 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | sem dados |
Battlefield 5 | 65−70 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | sem dados |
Far Cry 5 | 45−50 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 50−55 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 90−95 | sem dados |
Hitman 3 | 35−40 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sem dados |
Metro Exodus | 65−70 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | sem dados |
Far Cry 5 | 45−50 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 90−95 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 35−40 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | sem dados |
Far Cry 5 | 30−35 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 35−40 | sem dados |
Hitman 3 | 21−24 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | sem dados |
Metro Exodus | 35−40 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 14−16 | sem dados |
Hitman 3 | 14−16 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
Far Cry 5 | 10−12 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 27−30 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sem dados |
Metro Exodus | 18−20 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | sem dados |
É assim que R9 M290X Crossfire e GTX 960M competem em jogos populares:
- R9 M290X Crossfire é 121% mais rápido em 900p
- R9 M290X Crossfire é 61% mais rápido em 1080p
- R9 M290X Crossfire é 114% mais rápido em 1440p
- R9 M290X Crossfire é 114% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 19.77 | 8.79 |
Novidade | 1 de Março 2014 | 12 de Março 2015 |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
O Radeon R9 M290X Crossfire é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R9 M290X Crossfire e GeForce GTX 960M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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