Radeon 520 vs GeForce 305M

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances878non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.84pas de données
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeBanksGT218
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 520 et GeForce 305M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 520 et GeForce 305M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32016
Fréquence de noyau1030 MHz525 MHz
Nombre de transistors690 million260 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt14 Watt
Vitesse de texturation20.604.200
Performance à virgule flottante0.6592 TFLOPS0.0368 TFLOPS
Gigaflopspas de données55
ROPs84
TMUs208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 520 et GeForce 305M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 520 et GeForce 305M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 GbUp to 512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1125 MHzUp to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire36 Gb/s11.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 520 et GeForce 305M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon 520 et GeForce 305M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon 520 et GeForce 305M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon 520 et GeForce 305M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Radeon 520 787
+425%
GeForce 305M 150

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 18 Avril 2017 10 Janvier 2010
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 14 Watt

Radeon 520 a un avantage de 7 ans, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 305M, quant à lui, a 257.1% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon 520 et GeForce 305M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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