Radeon 520 vs GeForce GT 740M

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VS

Score de performance combinée

Radeon 520
2017
2 Gb DDR3, GDDR5, 50 Watt
2.04

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances841838
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.800.16
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codeOlandN14P-GV2, ...
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Mars 2017 (7 ans il y a)1 Mars 2013 (11 ans il y a)
Prix actuel$140 $310

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Radeon 520 est 1025% meilleur que celui de GT 740M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon 520 et GeForce GT 740M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 520 et GeForce GT 740M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders320384
Fréquence de noyau1030 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données980 MHz
Nombre de transistors1,040 million915 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt45 Watt
Vitesse de texturation20.6031.36
Performance à virgule flottante659.2 gflops752.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 520 et GeForce GT 740M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 520 et GeForce GT 740M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesDDR3/GDDR5
Largeur de bus de mémoire64 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire2250 MHz1600 - 1800 MHz
Bande passante de la mémoire16 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 520 et GeForce GT 740M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 3840x2160
HDMI++
Protection du contenu HDCPpas de données+
Audio HD à 7.1 canaux via HDMIpas de données+
Streaming audio TrueHD et DTS-HDpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon 520 et GeForce GT 740M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Support de Blu-ray 3Dpas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
3D Vision / 3DTV Playpas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon 520 et GeForce GT 740M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12.012 API
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon 520 et GeForce GT 740M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Radeon 520 2.04
GT 740M 2.05
+0.5%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Radeon 520 787
GT 740M 791
+0.5%

GeForce GT 740M surpasse Radeon 520 de 1% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Radeon 520 2017
+9.1%
GT 740M 1848

Radeon 520 surpasse GeForce GT 740M de 9% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Radeon 520 5266
GT 740M 6591
+25.2%

GeForce GT 740M surpasse Radeon 520 de 25% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Radeon 520 1319
+14.6%
GT 740M 1151

Radeon 520 surpasse GeForce GT 740M de 15% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Radeon 520 8413
+13.6%
GT 740M 7403

Radeon 520 surpasse GeForce GT 740M de 14% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Radeon 520 5338
+39.4%
GT 740M 3830

Radeon 520 surpasse GeForce GT 740M de 39% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Radeon 520 4434
+25.3%
GT 740M 3538

Radeon 520 surpasse GeForce GT 740M de 25% dans GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

Radeon 520 12
GT 740M 14
+20%

GeForce GT 740M surpasse Radeon 520 de 20% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon 520 et GeForce GT 740M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16
+0%
16
+0%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7
−42.9%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que Radeon 520 et GT 740M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Attachez 1080p

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Radeon 520 est 50% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Radeon 520 est en avance sur 2 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 48 tests (96%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.04 2.05
Nouveauté 21 Mars 2017 1 Mars 2013
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 45 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon 520 et GeForce GT 740M.


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