Quadro RTX 3000 (portable) vs RTX A5000 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro RTX 3000 (portable) et RTX A5000 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 3000 (portable)
2019
6 Gb GDDR6, 80 Watt
26.26

RTX A5000 Mobile surpasse RTX 3000 (portable) d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 3000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances21897
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique22.5119.16
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU106GA104
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 3000 (Laptop) et RTX A5000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 3000 (Laptop) et RTX A5000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23046144
Fréquence de noyau945 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boost1380 MHz1575 MHz
Nombre de transistors10,800 million17,400 million
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt150 Watt
Vitesse de texturation198.7302.4
Performance à virgule flottante6.359 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs6496
TMUs144192
Tensor Cores288192
Ray Tracing Cores3648

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 3000 (Laptop) et RTX A5000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 3000 (Laptop) et RTX A5000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 3000 (Laptop) et RTX A5000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 3000 (Laptop) et RTX A5000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro RTX 3000 (Laptop) et RTX A5000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 3000 (portable) et RTX A5000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 3000 (portable) 26.26
RTX A5000 Mobile 41.90
+59.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3000 (portable) 10116
RTX A5000 Mobile 16142
+59.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3000 (portable) 19879
RTX A5000 Mobile 36164
+81.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3000 (portable) 14842
RTX A5000 Mobile 27271
+83.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (portable) 91394
+82.2%
RTX A5000 Mobile 50154

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (portable) 5589
RTX A5000 Mobile 10307
+84.4%

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 3000 (portable) et RTX A5000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD95
−13.7%
108
+13.7%
1440p40−45
−77.5%
71
+77.5%
4K88
+76%
50
−76%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
−72.1%
110−120
+72.1%
Counter-Strike 2 45−50
−83.7%
90−95
+83.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−68.5%
90−95
+68.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
−72.1%
110−120
+72.1%
Battlefield 5 95−100
−36.1%
130−140
+36.1%
Counter-Strike 2 45−50
−83.7%
90−95
+83.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−68.5%
90−95
+68.5%
Far Cry 5 80−85
−13.4%
93
+13.4%
Fortnite 120−130
−38.8%
160−170
+38.8%
Forza Horizon 4 95−100
−53.1%
150−160
+53.1%
Forza Horizon 5 70−75
−64.3%
110−120
+64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−59.4%
150−160
+59.4%
Valorant 160−170
−34.5%
220−230
+34.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
−72.1%
110−120
+72.1%
Battlefield 5 95−100
−36.1%
130−140
+36.1%
Counter-Strike 2 45−50
−83.7%
90−95
+83.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−7.3%
270−280
+7.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−68.5%
90−95
+68.5%
Dota 2 132
+0%
132
+0%
Far Cry 5 80−85
−9.8%
90
+9.8%
Fortnite 120−130
−38.8%
160−170
+38.8%
Forza Horizon 4 95−100
−53.1%
150−160
+53.1%
Forza Horizon 5 70−75
−64.3%
110−120
+64.3%
Grand Theft Auto V 90−95
−35.6%
122
+35.6%
Metro Exodus 55−60
−45.5%
80
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−59.4%
150−160
+59.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−37.6%
150
+37.6%
Valorant 160−170
−34.5%
220−230
+34.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
−36.1%
130−140
+36.1%
Counter-Strike 2 45−50
−83.7%
90−95
+83.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−68.5%
90−95
+68.5%
Dota 2 121
−2.5%
124
+2.5%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85
+3.7%
Forza Horizon 4 95−100
−53.1%
150−160
+53.1%
Forza Horizon 5 70−75
−64.3%
110−120
+64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−59.4%
150−160
+59.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−60.7%
90
+60.7%
Valorant 160−170
−34.5%
220−230
+34.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
−38.8%
160−170
+38.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−54.3%
260−270
+54.3%
Grand Theft Auto V 45−50
−82.2%
82
+82.2%
Metro Exodus 30−35
−33.3%
44
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−24.2%
250−260
+24.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−45.6%
95−100
+45.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−80%
45−50
+80%
Far Cry 5 55−60
−38.6%
79
+38.6%
Forza Horizon 4 60−65
−73.4%
110−120
+73.4%
Forza Horizon 5 40−45
−56.8%
65−70
+56.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−80.5%
70−75
+80.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−74.6%
100−110
+74.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
−60%
30−35
+60%
Counter-Strike 2 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Grand Theft Auto V 45−50
−65.2%
76
+65.2%
Metro Exodus 21−24
−23.8%
26
+23.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−56.8%
58
+56.8%
Valorant 140−150
−63.9%
230−240
+63.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−63.2%
60−65
+63.2%
Counter-Strike 2 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Dota 2 88
−21.6%
107
+21.6%
Far Cry 5 27−30
−57.1%
44
+57.1%
Forza Horizon 4 40−45
−72.1%
70−75
+72.1%
Forza Horizon 5 24−27
−79.2%
40−45
+79.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−104%
50−55
+104%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%

C'est ainsi que RTX 3000 (portable) et RTX A5000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A5000 Mobile est 14% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A5000 Mobile est 78% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3000 (portable) est 76% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX A5000 Mobile est 104% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A5000 Mobile est en avance sur 65 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.26 41.90
Nouveauté 27 Mai 2019 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 16 Gb
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 150 Watt

RTX 3000 (portable) a 87.5% de consommation d'énergie en moins.

RTX A5000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 59.6% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A5000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX 3000 (portable) dans les tests de performance.

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