GeForce MX330 vs Radeon Graphics

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX330 avec Radeon Graphics, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX330
2020
2 Gb GDDR5, 10 Watt
6.30
+218%

MX330 surpasse Graphics d'un énorme 218% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances574895
Place par popularitépas dans le top-10010
Efficacité énergétique43.919.20
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 5.1 (2018−2022)
Nom de codeGP108Renoir
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Février 2020 (4 ans il y a)pas de données (2024 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX330 et Radeon Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et Radeon Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384448
Fréquence de noyau1531 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1594 MHz1500 MHz
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt15 Watt
Vitesse de texturation38.2642.00
Performance à virgule flottante1.224 TFLOPS1.344 TFLOPS
ROPs168
TMUs2428

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et Radeon Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et Radeon Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1502 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et Radeon Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et Radeon Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX330 et Radeon Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX330 et Radeon Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX330 6.30
+218%
Radeon Graphics 1.98

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX330 2430
+218%
Radeon Graphics 764

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX330 et Radeon Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD22
+267%
6−7
−267%
4K23
+229%
7−8
−229%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 9
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 11
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 40−45
+242%
12−14
−242%
Hitman 3 16
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 118
+237%
35−40
−237%
Metro Exodus 27
+238%
8−9
−238%
Red Dead Redemption 2 26
+225%
8−9
−225%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+267%
6−7
−267%
Watch Dogs: Legion 80
+233%
24−27
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 8
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 18
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 40−45
+242%
12−14
−242%
Hitman 3 15
+275%
4−5
−275%
Horizon Zero Dawn 106
+253%
30−33
−253%
Metro Exodus 21
+250%
6−7
−250%
Red Dead Redemption 2 20
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 75
+257%
21−24
−257%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 16
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 13
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 16
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+300%
3−4
−300%
Watch Dogs: Legion 50−55
+219%
16−18
−219%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 20−22
+233%
6−7
−233%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 40−45
+233%
12−14
−233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

C'est ainsi que GeForce MX330 et Graphics rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX330 est 267% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX330 est 229% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.30 1.98
Processus technologique 14 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 15 Watt

GeForce MX330 a un score de performance agrégé 218.2% plus élevé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Graphics, quant à lui, a un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce MX330 est notre choix recommandé car il bat le Radeon Graphics dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.


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