Quadro RTX 3000 (mobil) vs RTX A5000 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A5000 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 3000 (mobil)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.26

RTX A5000 Mobile übertrifft RTX 3000 (mobil) um beeindruckende 60%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A5000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung21096
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.4819.13
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU106GA104
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)12 April 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A5000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A5000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23046144
Kernfrequenz945 MHz900 MHz
Boost-Frequenz1380 MHz1575 MHz
Anzahl der Transistoren10,800 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit198.7302.4
Gleitkomma-Leistung6.359 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs6496
TMUs144192
Tensor Cores288192
Ray Tracing Cores3648

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A5000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A5000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A5000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A5000 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A5000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A5000 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 3000 (mobil) 26.26
RTX A5000 Mobile 41.89
+59.5%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 3000 (mobil) 10116
RTX A5000 Mobile 16138
+59.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 3000 (mobil) 19879
RTX A5000 Mobile 36164
+81.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 3000 (mobil) 14842
RTX A5000 Mobile 27271
+83.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 3000 (mobil) 91394
+82.2%
RTX A5000 Mobile 50154

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobil) 5589
RTX A5000 Mobile 10307
+84.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A5000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD104
−7.7%
112
+7.7%
1440p45−50
−60%
72
+60%
4K88
+72.5%
51
−72.5%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−62.8%
70−75
+62.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−9.1%
80−85
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−68.9%
76
+68.9%
Battlefield 5 85−90
−48.8%
120−130
+48.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−50.9%
80−85
+50.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−62.8%
70−75
+62.8%
Far Cry 5 60−65
−43.3%
85−90
+43.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−44.1%
95−100
+44.1%
Forza Horizon 4 150−160
−27.8%
190−200
+27.8%
Hitman 3 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Horizon Zero Dawn 120−130
−37.5%
160−170
+37.5%
Metro Exodus 90−95
−41.1%
120−130
+41.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
−35.3%
90−95
+35.3%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−64%
140−150
+64%
Watch Dogs: Legion 100−110
−21.7%
120−130
+21.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−47.4%
80−85
+47.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−42.2%
64
+42.2%
Battlefield 5 85−90
−48.8%
120−130
+48.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−50.9%
80−85
+50.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−62.8%
70−75
+62.8%
Far Cry 5 60−65
−43.3%
85−90
+43.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−44.1%
95−100
+44.1%
Forza Horizon 4 150−160
−27.8%
190−200
+27.8%
Hitman 3 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Horizon Zero Dawn 120−130
−37.5%
160−170
+37.5%
Metro Exodus 90−95
−41.1%
120−130
+41.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
−35.3%
90−95
+35.3%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−116%
192
+116%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−46.4%
80−85
+46.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
−21.7%
120−130
+21.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−115%
80−85
+115%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−22.2%
55
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−50.9%
80−85
+50.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−62.8%
70−75
+62.8%
Far Cry 5 60−65
−43.3%
85−90
+43.3%
Forza Horizon 4 150−160
−27.8%
190−200
+27.8%
Hitman 3 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Horizon Zero Dawn 120−130
−10.8%
133
+10.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−79.8%
160
+79.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−60.7%
90
+60.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
+136%
45
−136%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−35.3%
90−95
+35.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−54%
75−80
+54%
Far Cry New Dawn 40−45
−52.5%
60−65
+52.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−69.2%
44
+69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−56.7%
45−50
+56.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Far Cry 5 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Forza Horizon 4 150−160
−48%
220−230
+48%
Hitman 3 30−35
−67.7%
50−55
+67.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−61.1%
85−90
+61.1%
Metro Exodus 50−55
−24%
62
+24%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−122%
129
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−75.8%
55−60
+75.8%
Watch Dogs: Legion 140−150
−32.2%
190−200
+32.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−54.5%
65−70
+54.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Hitman 3 21−24
−81%
38
+81%
Horizon Zero Dawn 130−140
−36.6%
180−190
+36.6%
Metro Exodus 30−33
−70%
50−55
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−100%
58
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−107%
29
+107%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Forza Horizon 4 35−40
−52.8%
55−60
+52.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−134%
75
+134%
Watch Dogs: Legion 12−14
−117%
26
+117%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%

So konkurrieren RTX 3000 (mobil) und RTX A5000 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX A5000 Mobile ist 8% schneller in 1080p
  • RTX A5000 Mobile ist 60% schneller in 1440p
  • RTX 3000 (mobil) ist 73% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 136% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A5000 Mobile um 134% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RTX A5000 Mobile liegt in 71 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.26 41.89
Neuheit 27 Mai 2019 12 April 2021
Maximale Speicherkapazität 6 GB 16 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 150 Watt

RTX 3000 (mobil) hat 87.5% weniger Stromverbrauch.

RTX A5000 Mobile hingegen hat eine um 59.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A5000 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.


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