Quadro P6000 vs GeForce GTX 980 (portable)

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Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce GTX 980 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.99
+85.1%

P6000 surpasse GTX 980 (portable) d'un impressionnant 85% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances107257
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.1119.86
Efficacité énergétique11.017.43
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP102GM204
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)21 Septembre 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 $395.82

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 (portable) est 383% meilleur que celui de Quadro P6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 980 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 980 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38402048
Fréquence de noyau1506 MHz1064 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1216 MHz
Nombre de transistors11,800 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt100-200 Watt
Vitesse de texturation394.8136.2
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS4.358 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 980 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Bloc d'alimentation recommandépas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinnon
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 980 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s224 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 980 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 980 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 980 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 980 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD170−180
+75.3%
97
−75.3%
4K85−90
+77.1%
48
−77.1%

Coût par cadre, en $

1080p35.29
−765%
4.08
+765%
4K70.58
−756%
8.25
+756%
  • Le coût par image à GTX 980 (portable) est 765% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 980 (portable) est 756% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Elden Ring 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 56
+0%
56
+0%
Elden Ring 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Grand Theft Auto V 84
+0%
84
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+0%
81
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%
World of Tanks 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Elden Ring 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
World of Tanks 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 60
+0%
60
+0%
Elden Ring 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

C'est ainsi que Quadro P6000 et GTX 980 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 75% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P6000 est 77% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 63 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.99 21.60
Nouveauté 1 Octobre 2016 21 Septembre 2015
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 100 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 85.1% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GTX 980 (portable), quant à lui, a 150% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 980 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.


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