Quadro P6000 vs GeForce GTX 980M

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VS

Score de performance combinée

Quadro P6000
38.48
+103%

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 103% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances110271
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité18.269.37
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGP102GM204
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (7 ans ago)7 Octobre 2014 (9 ans ago)
Prix au moment du lancement$5,999 pas de données
Prix actuel$989 (0.2x)$583
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P6000 est 95% meilleur que celui de GTX 980M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 980M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 980M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38401536
Nombre de transporteurs CUDApas de données1536
Fréquence de noyau1506 MHz1038 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1127 MHz
Nombre de transistors11,800 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Wattunknown
Vitesse de texturation394.851.84
Performance à virgule flottante12,634 gflops3,462 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 980M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinnon
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 980M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire9016 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 980M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 980M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 980M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce GTX 980M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 38.48
+103%
GTX 980M 18.99

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 103% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P6000 14912
+103%
GTX 980M 7361

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 103% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P6000 60145
+180%
GTX 980M 21477

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 180% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P6000 77095
+197%
GTX 980M 25976

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 197% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P6000 47462
+121%
GTX 980M 21471

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 121% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 980M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p350−400
+102%
173
−102%
Full HD140−150
+94.4%
72
−94.4%
1440p70−75
+94.4%
36
−94.4%
4K50−55
+85.2%
27
−85.2%

Avantages et inconvénients


Note de performance 38.48 18.99
Nouveauté 1 Octobre 2016 7 Octobre 2014
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 8 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et GeForce GTX 980M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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