Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Quadro P6000 vs GeForce GTX 980M
Score de performance combinée
Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 103% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 110 | 271 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 18.26 | 9.37 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nom de code | GP102 | GM204 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (7 ans ago) | 7 Octobre 2014 (9 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $5,999 | pas de données |
Prix actuel | $989 (0.2x) | $583 |
Le rapport qualité-prix de Quadro P6000 est 95% meilleur que celui de GTX 980M.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 980M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 980M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3840 | 1536 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 1536 |
Fréquence de noyau | 1506 MHz | 1038 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1645 MHz | 1127 MHz |
Nombre de transistors | 11,800 million | 5,200 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | unknown |
Vitesse de texturation | 394.8 | 51.84 |
Performance à virgule flottante | 12,634 gflops | 3,462 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 980M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 5.1 cm | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1 x 8-pin | non |
Support de SLI | + | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 980M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | 384 Bit | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 9016 MHz | 2500 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 432 Gb/s | 160 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 980M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | 4 | pas de données |
Synchronisation de multiples moniteurs | Quadro Sync II | pas de données |
Support des moniteurs analogiques VGA | pas de données | + |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | pas de données | + |
HDMI | pas de données | + |
Support de G-SYNC | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 980M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | pas de données | + |
GeForce ShadowPlay | pas de données | + |
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
GameWorks | pas de données | + |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | pas de données | + |
Optimus | pas de données | + |
BatteryBoost | pas de données | + |
ECC (Error Correcting Code) | + | pas de données |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
High-Performance Video I/O6 | + | pas de données |
nView Desktop Management | + | pas de données |
Ansel | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 980M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce GTX 980M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 103% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 103% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 180% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 197% dans GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Couverture de référence : 4%
Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 980M de 121% dans GeekBench 5 CUDA.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 980M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 350−400
+102%
| 173
−102%
|
Full HD | 140−150
+94.4%
| 72
−94.4%
|
1440p | 70−75
+94.4%
| 36
−94.4%
|
4K | 50−55
+85.2%
| 27
−85.2%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 38.48 | 18.99 |
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 7 Octobre 2014 |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 28 nm |
Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et GeForce GTX 980M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.