Quadro P6000 vs GeForce GTX 980 (seluler)
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan Quadro P6000 dengan GeForce GTX 980 (seluler), termasuk spesifikasi dan data performa.
P6000 mengungguli GTX 980 (seluler) dengan selisih 86% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro P6000 dan GeForce GTX 980 (Laptop), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 111 | 266 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 4.15 | 18.99 |
Efisiensi daya | 11.01 | 7.39 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nama kode kartu grafis | GP102 | GM204 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 Oktober 2016 (8 tahun lalu) | 21 September 2015 (9 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $5,999 | $395.82 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 980 (seluler) memiliki 358% nilai uang yang lebih baik daripada Quadro P6000.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro P6000 dan GeForce GTX 980 (Laptop): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro P6000 dan GeForce GTX 980 (Laptop), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 3840 | 2048 |
Clockspeed core | 1506 MHz | 1064 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1645 MHz | 1216 MHz |
Jumlah transistor | 11,800 million | 5,200 million |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 250 Watt | 100-200 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 394.8 | 136.2 |
Performa floating-point | 12.63 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 128 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro P6000 dan GeForce GTX 980 (Laptop) dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Dukungan bus | tidak ada data | PCI Express 3.0 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Panjang | 267 mm | tidak ada data |
Lebar | 5.1 cm | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1 x 8-pin | tidak ada data |
Dukungan SLI | + | + |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro P6000 dan GeForce GTX 980 (Laptop) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | 384 Bit | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 24 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 384 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 1127 MHz | 7.0 GB/s |
Bandwidth memori | Up to 432 GB/s | 224 GB/s |
Memori yang dibagikan | tidak ada data | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro P6000 dan GeForce GTX 980 (Laptop). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | 4 layar |
Jumlah maksimum monitor pada waktu yang sama | 4 | tidak ada data |
Sinkronisasi multi-monitor | Quadro Sync II | tidak ada data |
Dukungan monitor analog VGA | tidak ada data | + |
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++) | tidak ada data | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
Dukungan G-SYNC | - | + |
Input audio untuk HDMI | tidak ada data | Internal |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro P6000 dan GeForce GTX 980 (Laptop) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | tidak ada data | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
ECC (Error Correcting Code) | + | tidak ada data |
3D Vision Pro | + | tidak ada data |
Mosaic | + | tidak ada data |
High-Performance Video I/O6 | + | tidak ada data |
nView Desktop Management | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Quadro P6000 dan GeForce GTX 980 (Laptop), termasuk versinya.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Performa game
Hasil Quadro P6000 dan GeForce GTX 980 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 180−190
+81.8%
| 99
−81.8%
|
4K | 85−90
+84.8%
| 46
−84.8%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | 33.33
−734%
| 4.00
+734%
|
4K | 70.58
−720%
| 8.60
+720%
|
- Biaya per frame pada GTX 980 (seluler) adalah 734% lebih rendah di 1080p
- Biaya per frame pada GTX 980 (seluler) adalah 720% lebih rendah di 4K
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Grand Theft Auto V | 84
+0%
|
84
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+0%
|
30
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Beginilah cara Quadro P6000 dan GTX 980 (seluler) bersaing dalam permainan populer:
- Quadro P6000 adalah 82% lebih cepat di 1080p
- Quadro P6000 adalah 85% lebih cepat di 4K
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- ada hasil imbang di 63 tes (100%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 34.54 | 18.55 |
Kebaruan | 1 Oktober 2016 | 21 September 2015 |
Jumlah maksimum memori | 24 GB | 4 GB |
Proses teknologi | 16 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Quadro P6000 memiliki skor performa agregat 86.2% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 1 tahun, memiliki 500% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 75% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, GTX 980 (seluler) memiliki konsumsi daya 150% lebih rendah.
Quadro P6000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 980 (seluler) dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro P6000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce GTX 980 (seluler) untuk laptop.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.