Quadro P6000 vs Quadro RTX 4000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P6000 et Quadro RTX 4000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.72
+0%

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances108109
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.9436.31
Efficacité énergétique10.8917.01
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP102TU104
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)13 Novembre 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 $899

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 4000 est 822% meilleur que celui de Quadro P6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et Quadro RTX 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et Quadro RTX 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38402304
Fréquence de noyau1506 MHz1005 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1545 MHz
Nombre de transistors11,800 million13,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt160 Watt
Vitesse de texturation394.8222.5
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240144
Tensor Corespas de données288
Ray Tracing Corespas de données36

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et Quadro RTX 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Épaisseur5.1 cm1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pin1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et Quadro RTX 4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale24 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1625 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s416.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et Quadro RTX 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort3x DisplayPort, 1x USB Type-C
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et Quadro RTX 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P6000 et Quadro RTX 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et Quadro RTX 4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.72
+0%
RTX 4000 39.71

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+0%
RTX 4000 15305

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 64253
RTX 4000 85799
+33.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
RTX 4000 78655
+1.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P6000 47462
RTX 4000 94250
+98.6%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et Quadro RTX 4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.72 39.71
Nouveauté 1 Octobre 2016 13 Novembre 2018
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 8 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 160 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 0% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

RTX 4000, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 56.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P6000 et Quadro RTX 4000.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et Quadro RTX 4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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