Quadro P5000 vs Quadro M3000M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P5000 avec Quadro M3000M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P5000
2016
16 Gb GDDR5, 100 Watt
28.25
+125%

P5000 surpasse M3000M d'un énorme 125% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances172368
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité6.65pas de données
Efficacité énergétique12.5013.35
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP104GM204
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 et Quadro M3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et Quadro M3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481,024
Fréquence de noyau1607 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt75 Watt
Vitesse de texturation277.367.20
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et Quadro M3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et Quadro M3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et Quadro M3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.41.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et Quadro M3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Propas de données+
3D Stereo+pas de données
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P5000 et Quadro M3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 et Quadro M3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P5000 28.25
+125%
M3000M 12.58

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P5000 12633
+125%
M3000M 5627

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P5000 52928
+218%
M3000M 16625

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56331
+236%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+188%
M3000M 15678

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 et Quadro M3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD93
+55%
60
−55%
4K41
+64%
25
−64%

Coût par cadre, en $

1080p26.87pas de données
4K60.95pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 85−90
+151%
35−40
−151%
Counter-Strike 2 170−180
+129%
75−80
−129%
Cyberpunk 2077 65−70
+146%
27−30
−146%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 85−90
+151%
35−40
−151%
Battlefield 5 110−120
+91.5%
55−60
−91.5%
Counter-Strike 2 170−180
+129%
75−80
−129%
Cyberpunk 2077 65−70
+146%
27−30
−146%
Far Cry 5 95−100
+111%
45−50
−111%
Fortnite 140−150
+79.5%
75−80
−79.5%
Forza Horizon 4 120−130
+107%
55−60
−107%
Forza Horizon 5 95−100
+126%
40−45
−126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+144%
50−55
−144%
Valorant 190−200
+67.8%
110−120
−67.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85−90
+151%
35−40
−151%
Battlefield 5 110−120
+91.5%
55−60
−91.5%
Counter-Strike 2 170−180
+129%
75−80
−129%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+46.5%
180−190
−46.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+146%
27−30
−146%
Dota 2 130−140
+53.4%
85−90
−53.4%
Far Cry 5 95−100
+111%
45−50
−111%
Fortnite 140−150
+79.5%
75−80
−79.5%
Forza Horizon 4 120−130
+107%
55−60
−107%
Forza Horizon 5 95−100
+126%
40−45
−126%
Grand Theft Auto V 100−110
+118%
49
−118%
Metro Exodus 70−75
+150%
27−30
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+144%
50−55
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+133%
42
−133%
Valorant 190−200
+67.8%
110−120
−67.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+91.5%
55−60
−91.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+146%
27−30
−146%
Dota 2 130−140
+53.4%
85−90
−53.4%
Far Cry 5 95−100
+111%
45−50
−111%
Forza Horizon 4 120−130
+107%
55−60
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+144%
50−55
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+141%
22
−141%
Valorant 190−200
+67.8%
110−120
−67.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+79.5%
75−80
−79.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+181%
24−27
−181%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+108%
100−110
−108%
Grand Theft Auto V 55−60
+168%
21−24
−168%
Metro Exodus 40−45
+153%
16−18
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+40%
120−130
−40%
Valorant 230−240
+60.8%
140−150
−60.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+116%
35−40
−116%
Cyberpunk 2077 30−35
+175%
12−14
−175%
Far Cry 5 70−75
+140%
30−33
−140%
Forza Horizon 4 80−85
+144%
30−35
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+145%
21−24
−145%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+157%
30−33
−157%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+118%
10−12
−118%
Counter-Strike 2 30−35
+278%
9−10
−278%
Grand Theft Auto V 60−65
+74.3%
35
−74.3%
Metro Exodus 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+157%
14
−157%
Valorant 180−190
+145%
75−80
−145%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+153%
18−20
−153%
Counter-Strike 2 30−35
+278%
9−10
−278%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 90−95
+91.8%
45−50
−91.8%
Far Cry 5 35−40
+171%
14−16
−171%
Forza Horizon 4 55−60
+129%
24−27
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+177%
12−14
−177%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+177%
12−14
−177%

C'est ainsi que Quadro P5000 et M3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P5000 est 55% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P5000 est 64% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro P5000 est 278% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Quadro P5000 a surpassé M3000M dans tous 63 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.25 12.58
Nouveauté 1 Octobre 2016 18 Août 2015
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 75 Watt

Quadro P5000 a un score de performance agrégé 124.6% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

M3000M, quant à lui, a 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P5000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M3000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles.

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NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

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