Quadro P3000 (portable) vs P4200
Score de performance combinée
P4200 surpasse P3000 (portable) d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 271 | 196 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 10.03 | 7.80 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | N17E-Q1 | GP104 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 11 Janvier 2017 (7 ans il y a) | 7 Mai 2018 (6 ans il y a) |
Prix actuel | $537 | $1526 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de P3000 (portable) est 29% meilleur que celui de Quadro P4200.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P3000 (portable) et Quadro P4200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (portable) et Quadro P4200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 2304 |
Fréquence de noyau | 1088 MHz | 1215 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1215 MHz | 1480 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 7,200 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 16 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Vitesse de texturation | 97.20 | 237.2 |
Performance à virgule flottante | 3,110 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (portable) et Quadro P4200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (portable) et Quadro P4200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 7132 MHz |
Bande passante de la mémoire | 168 Gb/s | 192.3 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (portable) et Quadro P4200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (portable) et Quadro P4200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P3000 (portable) et Quadro P4200 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P3000 (portable) et Quadro P4200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 63
−27%
| 80−85
+27%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
C'est ainsi que P3000 (portable) et Quadro P4200 rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P4200 est 27% plus rapide dans 1080p.
- Quadro P4200 est 25% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le P3000 (portable) est 11% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P4200 est 73% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- P3000 (portable) est en avance sur 1 test (1%)
- Quadro P4200 est en avance sur 71 tests (99%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 19.33 | 25.11 |
Nouveauté | 11 Janvier 2017 | 7 Mai 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Le Quadro P4200 est notre choix recommandé car il bat le Quadro P3000 (portable) dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P3000 (portable) et Quadro P4200 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.