Quadro P3000 (portable) vs M4000M

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VS

Score de performance combinée

P3000 (portable)
2017
6GB GDDR5
19.21
+20.2%

P3000 (portable) surpasse M4000M de 20% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances270310
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.873.37
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN17E-Q1GM204
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix actuel$537 $832

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de P3000 (portable) est 193% meilleur que celui de M4000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P3000 (portable) et Quadro M4000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (portable) et Quadro M4000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12801,280
Fréquence de noyau1088 MHz975 MHz
Fréquence en mode Boost1215 MHz1013 MHz
Nombre de transistors7,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt100 Watt
Vitesse de texturation97.2078.00
Performance à virgule flottante3,110 gflops2,496 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (portable) et Quadro M4000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (portable) et Quadro M4000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz5012 MHz
Bande passante de la mémoire168 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (portable) et Quadro M4000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.41.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (portable) et Quadro M4000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Propas de données+
3D Stereo+pas de données
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Support de API

Les API supportées par Quadro P3000 (portable) et Quadro M4000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P3000 (portable) et Quadro M4000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

P3000 (portable) 19.21
+20.2%
M4000M 15.98

P3000 (portable) surpasse M4000M de 20% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

P3000 (portable) 12105
+18%
M4000M 10259

P3000 (portable) surpasse M4000M de 18% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

P3000 (portable) 9256
+19.8%
M4000M 7723

P3000 (portable) surpasse M4000M de 20% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

P3000 (portable) 63332
+28.7%
M4000M 49204

P3000 (portable) surpasse M4000M de 29% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 68
+21.3%
M4000M 56

P3000 (portable) surpasse M4000M de 21% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 107
+21.1%
M4000M 89

P3000 (portable) surpasse M4000M de 21% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 73
M4000M 110
+49.9%

M4000M surpasse P3000 (portable) de 50% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 97
+21.2%
M4000M 80

P3000 (portable) surpasse M4000M de 21% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 87
+27.2%
M4000M 68

P3000 (portable) surpasse M4000M de 27% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 30
+9.6%
M4000M 27

P3000 (portable) surpasse M4000M de 10% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 55
+23.1%
M4000M 45

P3000 (portable) surpasse M4000M de 23% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 8
+18.5%
M4000M 7

P3000 (portable) surpasse M4000M de 18% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 55
+23.1%
M4000M 45

P3000 (portable) surpasse M4000M de 23% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 68
+21.3%
M4000M 56

P3000 (portable) surpasse M4000M de 21% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 97
+21.4%
M4000M 80

P3000 (portable) surpasse M4000M de 21% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 107
+21.1%
M4000M 89

P3000 (portable) surpasse M4000M de 21% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 73
M4000M 110
+49.9%

M4000M surpasse P3000 (portable) de 50% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 87
+27.4%
M4000M 68

P3000 (portable) surpasse M4000M de 27% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 30
+9.6%
M4000M 27

P3000 (portable) surpasse M4000M de 10% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 7.7
+18.5%
M4000M 6.5

P3000 (portable) surpasse M4000M de 18% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P3000 (portable) et Quadro M4000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD64
+1.6%
63
−1.6%
4K28
+40%
20
−40%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 60−65
+18.5%
50−55
−18.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+22%
40−45
−22%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 50−55
+19%
40−45
−19%
Far Cry New Dawn 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Forza Horizon 4 65−70
+17.9%
55−60
−17.9%
Hitman 3 55−60
+25%
40−45
−25%
Horizon Zero Dawn 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 60−65
+18.5%
50−55
−18.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+22%
40−45
−22%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 50−55
+19%
40−45
−19%
Far Cry New Dawn 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Forza Horizon 4 65−70
+17.9%
55−60
−17.9%
Hitman 3 55−60
+25%
40−45
−25%
Horizon Zero Dawn 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Metro Exodus 30−35
+24%
24−27
−24%
Red Dead Redemption 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+85.3%
30−35
−85.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 60−65
+18.5%
50−55
−18.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 50−55
+19%
40−45
−19%
Far Cry New Dawn 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Forza Horizon 4 65−70
+17.9%
55−60
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−3%
30−35
+3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Hitman 3 30−35
+24%
24−27
−24%
Horizon Zero Dawn 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Metro Exodus 18−20
+20%
14−16
−20%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+25%
20−22
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Hitman 3 18−20
+20%
14−16
−20%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry New Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

C'est ainsi que P3000 (portable) et M4000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • P3000 (portable) est 1.6% plus rapide que M4000M dans 1080p.
  • P3000 (portable) est 40% plus rapide que M4000M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le P3000 (portable) est 85.3% plus rapide que le M4000M.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le M4000M est 3% plus rapide que le P3000 (portable).

En somme, des jeux populaires :

  • P3000 (portable) est en avance sur 67 tests (99%)
  • M4000M est en avance sur 1 test (1%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.21 15.98
Nouveauté 11 Janvier 2017 2 Octobre 2015
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 100 Watt

Le Quadro P3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro M4000M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P3000 (portable) et Quadro M4000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro P3000 (portable)
Quadro P3000 (portable)
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Comparaisons

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  • 4
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Conseils et commentaires

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