Quadro P3000 (móvel) vs. Quadro M4000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P3000 (móvel) e o Quadro M4000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.82
+5.4%

O P3000 (móvel) supera o M4000M por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (Laptop) e Quadro M4000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho321338
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética15.3610.93
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP104GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (Laptop) e Quadro M4000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (Laptop) e Quadro M4000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801,280
Frequência do núcleo1088 MHz975 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1013 MHz
Quantidade de transistores7,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
Velocidade de texturização97.2078.00
Desempenho de ponto flutuante3.11 TFLOPS2.496 TFLOPS
ROPs4864
TMUs8080

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (Laptop) e Quadro M4000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (Laptop) e Quadro M4000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1753 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória168 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (Laptop) e Quadro M4000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.41.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (Laptop) e Quadro M4000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Prosem dados+
3D Stereo+sem dados
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P3000 (Laptop) e Quadro M4000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e Quadro M4000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P3000 (móvel) 16.82
+5.4%
M4000M 15.96

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P3000 (móvel) 6482
+5.4%
M4000M 6148

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P3000 (móvel) 12105
+18%
M4000M 10259

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P3000 (móvel) 9256
+19.8%
M4000M 7723

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 63332
+28.7%
M4000M 49204

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (móvel) 68
+21.3%
M4000M 56

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (móvel) 107
+21.1%
M4000M 89

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (móvel) 73
M4000M 110
+49.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (móvel) 97
+21.2%
M4000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (móvel) 87
+27.2%
M4000M 68

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (móvel) 30
+9.6%
M4000M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (móvel) 55
+23.1%
M4000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (móvel) 8
+18.5%
M4000M 7

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 (móvel) 55
+23.1%
M4000M 45

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P3000 (móvel) 68
+21.3%
M4000M 56

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (móvel) 97
+21.4%
M4000M 80

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (móvel) 107
+21.1%
M4000M 89

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (móvel) 73
M4000M 110
+49.9%

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (móvel) 87
+27.4%
M4000M 68

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (móvel) 30
+9.6%
M4000M 27

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (móvel) 7.7
+18.5%
M4000M 6.5

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e Quadro M4000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD64
−6.3%
68
+6.3%
4K28
+16.7%
24−27
−16.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+24%
24−27
−24%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Battlefield 5 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
24−27
−24%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Forza Horizon 4 120−130
+16.5%
100−110
−16.5%
Hitman 3 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Horizon Zero Dawn 90−95
+16%
80−85
−16%
Metro Exodus 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+23.1%
50−55
−23.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
+11.1%
80−85
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Battlefield 5 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
24−27
−24%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Forza Horizon 4 120−130
+16.5%
100−110
−16.5%
Hitman 3 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Horizon Zero Dawn 90−95
+16%
80−85
−16%
Metro Exodus 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+23.1%
50−55
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+113%
35−40
−113%
Watch Dogs: Legion 90−95
+11.1%
80−85
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
24−27
−24%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Forza Horizon 4 120−130
+16.5%
100−110
−16.5%
Hitman 3 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Horizon Zero Dawn 90−95
+16%
80−85
−16%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+23.1%
50−55
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−15.2%
35−40
+15.2%
Watch Dogs: Legion 90−95
+11.1%
80−85
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+18.2%
40−45
−18.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Far Cry New Dawn 27−30
+16%
24−27
−16%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 4 100−110
+25.9%
85−90
−25.9%
Hitman 3 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Metro Exodus 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+30%
30−33
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
+17.3%
95−100
−17.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Hitman 3 14−16
+25%
12−14
−25%
Horizon Zero Dawn 100−105
+23.5%
80−85
−23.5%
Metro Exodus 20−22
+25%
16−18
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

É assim que P3000 (móvel) e M4000M competem em jogos populares:

  • M4000M é 6% mais rápido em 1080p
  • P3000 (móvel) é 17% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o P3000 (móvel) é 113% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M4000M é 15% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • P3000 (móvel) está à frente em 71 testes (99%)
  • M4000M está à frente em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.82 15.96
Novidade 11 de Janeiro 2017 18 de Agosto 2015
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 100 Watt

O P3000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 5.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P3000 (móvel) e Quadro M4000M.


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