Quadro M2000M vs Quadro T1000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M2000M avec Quadro T1000, y compris les spécifications et les données de performance.

M2000M
2015
4 Gb GDDR5, 55 Watt
8.92

T1000 surpasse M2000M d'un impressionnant 88% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances496335
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.1923.10
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM107TU117
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement3 Décembre 2015 (9 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M2000M et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000M et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640pas de données
Fréquence de noyau1029 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost1098 MHz1455 MHz
Nombre de transistors1,870 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt50 Watt
Vitesse de texturation43.92pas de données
Performance à virgule flottante1.405 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs40pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000M et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000M et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1253 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000M et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000M et Quadro T1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M2000M et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212.0 (12_1)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.54.6
OpenCL1.2pas de données
Vulkan+-
CUDA5.0-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M2000M et Quadro T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M2000M 8.92
Quadro T1000 16.74
+87.7%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M2000M 3449
Quadro T1000 6473
+87.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M2000M 9828
Quadro T1000 33831
+244%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M2000M 9564
Quadro T1000 29927
+213%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

M2000M 10438
Quadro T1000 34236
+228%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M2000M et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD36
−80.6%
65−70
+80.6%
4K11
−63.6%
18−21
+63.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Battlefield 5 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%
Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Far Cry 5 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Fortnite 50−55
−86.3%
95−100
+86.3%
Forza Horizon 4 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%
Forza Horizon 5 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Valorant 80−85
−78.6%
150−160
+78.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Battlefield 5 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%
Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−83.2%
240−250
+83.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Dota 2 60−65
−74.6%
110−120
+74.6%
Far Cry 5 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Fortnite 50−55
−86.3%
95−100
+86.3%
Forza Horizon 4 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%
Forza Horizon 5 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Grand Theft Auto V 30
−83.3%
55−60
+83.3%
Metro Exodus 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−73.9%
40−45
+73.9%
Valorant 80−85
−78.6%
150−160
+78.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%
Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Dota 2 60−65
−74.6%
110−120
+74.6%
Far Cry 5 27−30
−78.6%
50−55
+78.6%
Forza Horizon 4 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%
Forza Horizon 5 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−71.4%
24−27
+71.4%
Valorant 80−85
−78.6%
150−160
+78.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
−86.3%
95−100
+86.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−84.6%
120−130
+84.6%
Grand Theft Auto V 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Metro Exodus 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−86%
80−85
+86%
Valorant 95−100
−78.9%
170−180
+78.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Forza Horizon 4 20−22
−75%
35−40
+75%
Forza Horizon 5 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Valorant 40−45
−81.8%
80−85
+81.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 30−35
−77.4%
55−60
+77.4%
Far Cry 5 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Forza Horizon 4 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Forza Horizon 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−75%
14−16
+75%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−75%
14−16
+75%

C'est ainsi que M2000M et Quadro T1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro T1000 est 81% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro T1000 est 64% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.92 16.74
Nouveauté 3 Décembre 2015 27 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 50 Watt

Quadro T1000 a un score de performance agrégé 87.7% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 10% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro T1000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M2000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M2000M est destiné aux postes de travail mobiles et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.

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