Quadro M6000 vs GeForce GTX 1650 SUPER

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VS

Score de performance combinée

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5
30.45
+16.2%

Quadro M6000 surpasse GeForce GTX 1650 SUPER de 16% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances169190
Place par popularitépas dans le top-10056
Rapport prix-qualité5.7727.06
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)Turing (2018−2021)
Nom de codeGM200TU116
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans il y a)29 Octobre 2019 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 pas de données
Prix actuel$1792 (0.4x)$206

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 SUPER est 369% meilleur que celui de Quadro M6000.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M6000 et GeForce GTX 1650 SUPER: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et GeForce GTX 1650 SUPER, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30721280
Fréquence de noyau988 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHz1725 MHz
Nombre de transistors8,000 million6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt125 Watt
Vitesse de texturation213.9138.0
Performance à virgule flottante6,844 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et GeForce GTX 1650 SUPER avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm229 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 6-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et GeForce GTX 1650 SUPER sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire6612 MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et GeForce GTX 1650 SUPER. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M6000 et GeForce GTX 1650 SUPER prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+
Multi Monitorpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro M6000 et GeForce GTX 1650 SUPER sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et GeForce GTX 1650 SUPER de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M6000 30.45
+16.2%
GTX 1650 SUPER 26.20

Quadro M6000 surpasse GeForce GTX 1650 SUPER de 16% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M6000 11792
+16.2%
GTX 1650 SUPER 10144

Quadro M6000 surpasse GeForce GTX 1650 SUPER de 16% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M6000 37354
GTX 1650 SUPER 55409
+48.3%

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Quadro M6000 de 48% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro M6000 46401
GTX 1650 SUPER 53879
+16.1%

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Quadro M6000 de 16% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M6000 32385
GTX 1650 SUPER 56481
+74.4%

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse Quadro M6000 de 74% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M6000 et GeForce GTX 1650 SUPER dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD80−85
+11.1%
72
−11.1%
1440p40−45
+11.1%
36
−11.1%
4K24−27
+9.1%
22
−9.1%

Avantages et inconvénients


Note de performance 30.45 26.20
Nouveauté 21 Mars 2015 29 Octobre 2019
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 125 Watt

Le Quadro M6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 SUPER dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M6000 et GeForce GTX 1650 SUPER - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro M6000
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Comparaisons

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Conseils et commentaires

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