NVIDIA Quadro M6000: caractéristiques techniques et tests

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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro M6000 21 Mars 2015 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell 2.0 et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 12 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 6.61 GHz, et combiné avec l'interface 384 Bit cela crée la bande passante 317.4 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-slot, connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. Longueur de la version de référence – 267 mm. Un câble d'alimentation supplémentaire 1x 8-pin est nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 250 Watt.

Elle fournit de bonnes performances dans les tests et les jeux au niveau 30.37% du leader qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances169
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité5.71
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)
Nom de codeGM200
TypePour les postes de travail
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans ago)
Prix au moment du lancement$4,199.99
Prix actuel$1792 (0.4x)sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux Quadro M6000 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau988 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1114 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors8,000 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (GeForce RTX 4080)
Consommation d'énergie (TDP)250 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation213.9sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante6,844 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16
Longueur267 mm
Épaisseur2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire384 Bitsur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Fréquence de mémoire6612 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort

Support de API

Les API supportées par Quadro M6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.2

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro M6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M6000 30.37

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M6000 11763

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M6000 37354

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro M6000 46401

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M6000 32385

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro M6000 122

Quadro M6000 est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur Quadro M6000 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Performance relative

La performance totale de Quadro M6000 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo serveur.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro M6000 de AMD est Radeon Pro 5700, qui est em moyenne 1% plus vite et 1 position plus haut dans notre classement.

Pro 5700Radeon Pro5700
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Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro M6000 :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

M6000 24 GBQuadro M600024 GB
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P5200 Max-QQuadro P5200Max-Q
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Pro SSGRadeon ProSSG
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Tesla P40TeslaP40
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PRO WX 9100Radeon PROWX 9100
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Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro M6000 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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