Quadro K5000M vs Quadro 5010M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K5000M et Quadro 5010M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

K5000M
2012
4 Gb GDDR5, 100 Watt
6.34
+66%

K5000M surpasse 5010M d'un impressionnant 66% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances594723
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.97pas de données
Efficacité énergétique5.113.08
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGK104GF110
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Août 2012 (13 ans il y a)22 Février 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K5000M et Quadro 5010M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5000M et Quadro 5010M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344384
Fréquence de noyau601 MHz450 MHz
Nombre de transistors3,540 million3,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt100 Watt
Vitesse de texturation67.3121.60
Performance à virgule flottante1.615 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11248
L1 Cache112 Kb768 Kb
L2 Cache512 Kb512 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5000M et Quadro 5010M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5000M et Quadro 5010M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire750 MHz650 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s83.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5000M et Quadro 5010M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5000M et Quadro 5010M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K5000M et Quadro 5010M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K5000M et Quadro 5010M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

K5000M 6.34
+66%
Quadro 5010M 3.82

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K5000M 2804
+65.8%
Échantillons : 114
Quadro 5010M 1691
Échantillons : 38

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K5000M 4893
+81.7%
Quadro 5010M 2693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K5000M 20139
+55%
Quadro 5010M 12991

Performances de jeu

Les résultats Quadro K5000M et Quadro 5010M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p60−65
+57.9%
38
−57.9%
Full HD59
+0%
59
+0%

Coût par cadre, en $

1080p5.59pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Hogwarts Legacy 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Fortnite 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Hogwarts Legacy 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Valorant 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+50.7%
70−75
−50.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 50−55
+50%
35−40
−50%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Fortnite 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Hogwarts Legacy 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 50−55
+50%
35−40
−50%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Hogwarts Legacy 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%
Grand Theft Auto V 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Valorant 75−80
+76.7%
40−45
−76.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
Hogwarts Legacy 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Hogwarts Legacy 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 35−40
+75%
20−22
−75%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Hogwarts Legacy 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

C'est ainsi que K5000M et Quadro 5010M rivalisent dans les jeux populaires :

  • K5000M est 58% plus rapide dans 900p.
  • Attachez 1080p

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le K5000M est 1200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, K5000M a surpassé Quadro 5010M dans tous 59 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.34 3.82
Nouveauté 7 Août 2012 22 Février 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm

K5000M a un score de performance agrégé 66% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro K5000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5010M dans les tests de performance.

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