Quadro K5000M vs. Quadro 5010M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K5000M y Quadro 5010M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

K5000M
2012, $330
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.67
+65.9%

K5000M supera a 5010M en un impresionante 66% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5000M y Quadro 5010M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento600732
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.01sin datos
Eficiencia energética5.153.10
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGK104GF110
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2012 (13 años hace)22 de Febrero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K5000M y Quadro 5010M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5000M y Quadro 5010M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344384
La frecuencia del núcleo601 MHz450 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
La velocidad de textura67.3121.60
El rendimiento con el punto flotante1.615 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11248
L1 Cache112 kB768 kB
L2 Cache512 kB512 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5000M y Quadro 5010M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5000M y Quadro 5010M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria750 MHz650 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s83.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5000M y Quadro 5010M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K5000M y Quadro 5010M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K5000M y Quadro 5010M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5000M y Quadro 5010M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K5000M 6.67
+65.9%
Quadro 5010M 4.02

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K5000M 2804
+65.8%
Muestras: 114
Quadro 5010M 1691
Muestras: 38

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K5000M 4893
+81.7%
Quadro 5010M 2693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K5000M 20139
+55%
Quadro 5010M 12991

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K5000M y Quadro 5010M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p60−65
+57.9%
38
−57.9%
Full HD59
+0%
59
+0%

Coste por fotograma, $

1080p5.59sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Escape from Tarkov 27−30
+80%
14−16
−80%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Fortnite 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Forza Horizon 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Valorant 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+50.7%
70−75
−50.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 50−55
+50%
35−40
−50%
Escape from Tarkov 27−30
+80%
14−16
−80%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Fortnite 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Forza Horizon 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 50−55
+50%
35−40
−50%
Escape from Tarkov 27−30
+80%
14−16
−80%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%
Grand Theft Auto V 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Valorant 75−80
+76.7%
40−45
−76.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Escape from Tarkov 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 35−40
+75%
20−22
−75%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7 0−1
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Escape from Tarkov 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

Así compiten K5000M y Quadro 5010M en los juegos populares:

  • K5000M es 58% más rápido en 900p
  • Empate en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el K5000M es 1200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, K5000M superó a Quadro 5010M en todas 59 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.67 4.02
Novedad 7 de Agosto 2012 22 de Febrero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

K5000M tiene un 65.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El Quadro K5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 5010M en las pruebas de rendimiento.

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