Quadro K3000M vs Radeon RX 640

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K3000M avec Radeon RX 640, y compris les spécifications et les données de performance.

K3000M
2012
2 Gb GDDR5, 75 Watt
4.11

RX 640 surpasse K3000M d'un 27% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances689622
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.81pas de données
Efficacité énergétique3.947.46
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGK104Polaris 23
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Juin 2012 (12 ans il y a)13 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$155 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K3000M et Radeon RX 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K3000M et Radeon RX 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders576640
Fréquence de noyau654 MHz1082 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1218 MHz
Nombre de transistors3,540 million2,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt50 Watt
Vitesse de texturation31.3948.72
Performance à virgule flottante0.7534 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4840

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K3000M et Radeon RX 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K3000M et Radeon RX 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire89.6 Gb/s48 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K3000M et Radeon RX 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K3000M et Radeon RX 640 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K3000M et Radeon RX 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K3000M et Radeon RX 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

K3000M 4.11
RX 640 5.20
+26.5%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K3000M 1646
RX 640 2081
+26.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K3000M 2427
RX 640 5235
+116%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K3000M 11902
RX 640 14141
+18.8%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K3000M et Radeon RX 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p33
−21.2%
40−45
+21.2%
Full HD33
+26.9%
26
−26.9%

Coût par cadre, en $

1080p4.70pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Metro Exodus 10−11
−70%
17
+70%
Red Dead Redemption 2 14−16
−85.7%
26
+85.7%
Valorant 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Dota 2 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Far Cry 5 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Fortnite 24−27
−28%
30−35
+28%
Forza Horizon 4 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Grand Theft Auto V 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Valorant 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
World of Tanks 70−75
−20.8%
85−90
+20.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Dota 2 12−14
−277%
49
+277%
Far Cry 5 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Forza Horizon 4 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
Valorant 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
World of Tanks 30−33
−30%
35−40
+30%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 12−14
−25%
14−16
+25%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−25%
14−16
+25%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%

C'est ainsi que K3000M et RX 640 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 640 est 21% plus rapide dans 900p.
  • K3000M est 27% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 640 est 277% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 640 est en avance sur 58 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.11 5.20
Nouveauté 1 Juin 2012 13 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 50 Watt

RX 640 a un score de performance agrégé 26.5% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 640 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K3000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K3000M est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon RX 640 est destiné aux ordinateurs portables.

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