GeForce 840M vs GTX 260M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce 840M et GeForce GTX 260M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 840M
2014
4 Gb DDR3, 33 Watt
2.82
+188%

GeForce 840M surpasse GTX 260M d'un énorme 188% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 840M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7581073
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.140.07
ArchitectureMaxwell (2014−2018)G9x (2007−2010)
Nom de codeN15S-GTN10E-GT
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)2 Mars 2009 (15 ans il y a)
Prix actuel$743 $109

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce 840M est 100% meilleur que celui de GTX 260M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 840M et GeForce GTX 260M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 840M et GeForce GTX 260M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384112
Nombre de transporteurs CUDApas de données112
Fréquence de noyau1029 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données754 million
Processus technologique de fabrication28 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt75 Watt
Vitesse de texturation17.9831 billion/sec
Performance à virgule flottante863.2 gflops308 gflops
Gigaflopspas de données462

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 840M et GeForce GTX 260M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Support de SLIpas de données2-way
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 840M et GeForce GTX 260M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHzUp to 950 MHz
Bande passante de la mémoire16.02 Gb/s61 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 840M et GeForce GTX 260M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 840M et GeForce GTX 260M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+pas de données
GameWorks+pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce 840M et GeForce GTX 260M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 840M et GeForce GTX 260M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 840M 2.82
+188%
GTX 260M 0.98

840M surpasse GTX 260M de 188% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 840M 1088
+187%
GTX 260M 379

840M surpasse GTX 260M de 187% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce 840M 7191
+46.7%
GTX 260M 4901

840M surpasse GTX 260M de 47% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce 840M et GeForce GTX 260M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45
+221%
14−16
−221%
Full HD18
−38.9%
25
+38.9%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que GeForce 840M et GTX 260M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 840M est 221% plus rapide dans 900p.
  • GTX 260M est 39% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce 840M est 1100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 840M est en avance sur 45 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.82 0.98
Nouveauté 12 Mars 2014 2 Mars 2009
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 75 Watt

Le GeForce 840M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M dans les tests de performance.


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