Quadro K3000M vs GeForce GT 730

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VS

Score de performance combinée

K3000M
2012
2 Gb GDDR5, 75 Watt
4.24
+96.3%

Quadro K3000M surpasse GeForce GT 730 d'un impressionnant 96% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances645823
Place par popularitépas dans le top-10017
Rapport prix-qualité0.850.19
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN14E-Q1GF108
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement1 Juin 2012 (12 ans il y a)18 Juin 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$155 $59.99
Prix actuel$223 (1.4x)$77 (1.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de K3000M est 347% meilleur que celui de GT 730.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K3000M et GeForce GT 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K3000M et GeForce GT 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders57696
Fréquence de noyau654 MHz700 MHz
Nombre de transistors3,540 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt49 Watt
Vitesse de texturation31.3911.2 GT/s
Performance à virgule flottante753.4 gflops268.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K3000M et GeForce GT 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K3000M et GeForce GT 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2800 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire89.6 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K3000M et GeForce GT 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K3000M et GeForce GT 730 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro K3000M et GeForce GT 730 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro K3000M et GeForce GT 730 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K3000M 4.24
+96.3%
GT 730 2.16

Quadro K3000M surpasse GeForce GT 730 de 96% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

K3000M 1637
+96.5%
GT 730 833

Quadro K3000M surpasse GeForce GT 730 de 97% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

K3000M 4231
+45.3%
GT 730 2912

Quadro K3000M surpasse GeForce GT 730 de 45% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

K3000M 14
+40%
GT 730 10

Quadro K3000M surpasse GeForce GT 730 de 40% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro K3000M et GeForce GT 730 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p33
+106%
16−18
−106%
Full HD39
+117%
18−20
−117%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+111%
9−10
−111%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+111%
9−10
−111%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 18−20
+111%
9−10
−111%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

C'est ainsi que K3000M et GT 730 rivalisent dans les jeux populaires :

  • K3000M est 106% plus rapide dans 900p.
  • K3000M est 117% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.24 2.16
Nouveauté 1 Juin 2012 18 Juin 2014
Coût $155 $59.99
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 49 Watt

Le Quadro K3000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 730 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 730 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
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