Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Note de performance globale
Nous avons comparé Graphics 4-Cores iGPU (Arc) avec GeForce RTX 3050 6 GB, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3050 6 GB surpasse Graphics 4-Cores iGPU (Arc) d'un énorme 161% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics 4-Cores iGPU (Arc), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 433 | 199 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 21 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 75.35 |
Efficacité énergétique | pas de données | 27.47 |
Architecture | Xe LPG (2023) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Meteor Lake iGPU | GA107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an) | 2 Février 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $179 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Graphics 4-Cores iGPU (Arc) et GeForce RTX 3050 6 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics 4-Cores iGPU (Arc) et GeForce RTX 3050 6 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4 | 2304 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1042 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1950 MHz | 1470 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 8,700 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 70 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 105.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 6.774 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 72 |
Tensor Cores | pas de données | 72 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 18 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics 4-Cores iGPU (Arc) et GeForce RTX 3050 6 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | pas de données | 242 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics 4-Cores iGPU (Arc) et GeForce RTX 3050 6 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 168.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics 4-Cores iGPU (Arc) et GeForce RTX 3050 6 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Graphics 4-Cores iGPU (Arc) et GeForce RTX 3050 6 GB sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performances de jeu
Les résultats Graphics 4-Cores iGPU (Arc) et GeForce RTX 3050 6 GB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 27
−159%
| 70−75
+159%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 2.56 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Battlefield 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Metro Exodus | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Battlefield 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Metro Exodus | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Hitman 3 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Metro Exodus | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
C'est ainsi que Graphics 4-Cores iGPU (Arc) et RTX 3050 6 GB rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 6 GB est 159% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 10.58 | 27.59 |
Nouveauté | 14 Décembre 2023 | 2 Février 2024 |
Processus technologique | 5 nm | 8 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) a un 60% processus de lithographie plus avancé.
RTX 3050 6 GB, quant à lui, a un score de performance agrégé 160.8% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 mois.
Le GeForce RTX 3050 6 GB est notre choix recommandé car il bat le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3050 6 GB est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Graphics 4-Cores iGPU (Arc) et GeForce RTX 3050 6 GB - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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