Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6 GB supera Graphics 4-Cores iGPU (Arc) di un enorme 160% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 433 | 199 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 21 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 75.37 |
Efficienza energetica | non disponibile | 27.45 |
Architettura | Xe LPG (2023) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Meteor Lake iGPU | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2023 (meno di un anno fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4 | 2304 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1950 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 8,700 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 6.774 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 96 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27
−159%
| 70−75
+159%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.56 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Battlefield 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Metro Exodus | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Battlefield 5 | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Metro Exodus | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Hitman 3 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Metro Exodus | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
È così che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6 GB è 159% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.58 | 27.55 |
Novità | 14 dicembre 2023 | 2 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ha un processo litografico 60% più avanzato.
RTX 3050 6 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 160.4%, e un vantaggio di età pari a 1 mese.
Il modello GeForce RTX 3050 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Graphics 4-Cores iGPU (Arc) e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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